Electronic Arts (EA) hat fest erklärt, dass sie nicht dem Trend der Erhöhung der Spielpreise folgen wird, obwohl große Wettbewerber wie Microsoft und Nintendo neue Standards auf 80 US -Dollar festlegen. Während eines finanziellen Aufrufs mit den Investoren betonte der CEO von EA, Andrew Wilson, das Engagement des Unternehmens, seinem Spielerbasis "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert" zu bieten, und unterstreichte den Erfolg ihres Koop-Abenteuerspiels, Split Fiction , das beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat.
Wilson arbeitete in den letzten zehn Jahren auf die Entwicklung des Geschäftsmodells von EA aus und stellte eine Verschiebung von traditionellen Einzelhandelsverkäufen zu einer Vielzahl von Preisstrategien fest. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften - nun, das ist immer noch ein Teil unseres Geschäfts, aber es ist ein deutlich kleinerer Teil", sagte er. Heute erstrecken sich die Angebote von EA von kostenlosen Spielen bis hin zu Deluxe-Editionen, die für verschiedene Segmente ihres Publikums gerecht werden.
"Egal, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, unser Ziel ist es immer, unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase zu liefern", wiederholte Wilson. Er unterstrich sich, dass diese Strategie, die Qualität und Wert kombiniert, als robust, belastbar und förderlich für das Wachstum erwiesen hat.
Das CFO von EA, Stuart Canfield, verstärkte diese Haltung und erklärte, dass die aktuelle Preisstrategie des Unternehmens unverändert bleibt. Diese Nachricht wird von Spielern begrüßt, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von Microsoft, Xbox -Preise, einschließlich Controller, Headsets und einigen Spielen, zu erhöhen. Die Preisanpassungen von Microsoft für Konsolen und Zubehör wurden bereits implementiert, wobei die neuen Spielpreise für Erstanbieter in der Ferienzeit auf 79,99 USD steigen werden.
Dieser Schritt von Microsoft und Nintendo, bei dem 80 US -Dollar als Preis für bevorstehende Switch 2 exklusive Titel wie Mario Kart World und andere Spiele von Switch 2 Edition festgelegt wurden, spiegelt einen breiteren Trend bei AAA -Spielen wider, bei dem die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 bis 70 US -Dollar eskaliert sind. Der Start von Switch 2 bei 450 US -Dollar hat auch Debatten unter den Fans ausgelöst, obwohl Analysten vorgeschlagen haben, dass solche Preisgestaltung angesichts der aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich sind.
Angesichts der festen Haltung von EA zur Preisgestaltung können die Fans davon ausgehen, dass die nächsten Iterationen beliebter Titel wie EA Sports FC, Madden und Battlefield den Preispunkt von 70 US -Dollar beibehalten werden.
In anderen Nachrichten machte EA kürzlich Schlagzeilen, um bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment rund 100 Arbeitsplätze zu verkürzen, und insgesamt umfassender organisatorische Kürzungen, die rund 300 Mitarbeiter betreffen, wie IGN letzte Woche von IGN berichtet.