Electronic Arts (EA) a fermement déclaré qu'il ne suivra pas la tendance de l'augmentation des prix du jeu, malgré les principaux concurrents comme Microsoft et Nintendo établissant de nouvelles normes à 80 $. Au cours d'un récent appel financier avec les investisseurs, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a souligné l'engagement de l'entreprise à fournir "une qualité et une valeur exponentives incroyables" à sa base de joueurs, soulignant le succès de leur jeu d'aventure coopératif, Split Fiction , qui a vendu 4 millions d'exemplaires.
Wilson a développé l'évolution du modèle commercial d'EA au cours de la dernière décennie, notant un passage des ventes de détail traditionnelles à une gamme diversifiée de stratégies de tarification. "Dans un monde où tout ce que nous avons fait il y a 10 ans consistait à vendre des disques brillants dans des boîtes en plastique sur les étagères de détail - eh bien, cela fait toujours partie de notre entreprise, mais c'est une partie nettement plus petite", a-t-il déclaré. Aujourd'hui, les offres d'EA s'étendent des jeux gratuits aux éditions de luxe, s'adressant à différents segments de leur public.
"Que nous fassions quelque chose qui coûte un dollar, ou que nous faisons quelque chose qui coûte 10 $, ou que nous faisons quelque chose qui coûte 100 $, notre objectif est toujours de fournir une qualité incroyable et une valeur exponentielle pour notre base de joueurs", a réitéré Wilson. Il a souligné que cette stratégie, qui combine la qualité et la valeur, s'est avérée robuste, résiliente et propice à la croissance.
Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a renforcé cette position, déclarant que la stratégie de tarification actuelle de l'entreprise reste inchangée. Cette nouvelle sera accueillie par les joueurs, en particulier à la lumière de l'annonce récente de Microsoft pour augmenter les prix Xbox, y compris les contrôleurs, les casques et certains jeux. Les ajustements de prix de Microsoft pour les consoles et les accessoires ont déjà été mis en œuvre, les nouveaux prix de jeu en premier parti qui devraient atteindre 79,99 $ pendant la saison des fêtes.
Cette décision de Microsoft et Nintendo, qui a coûté 80 $ comme prix pour les prochains titres exclusifs Switch 2 comme Mario Kart World et Other Switch 2 Edition Games, reflète une tendance plus large dans les jeux AAA où les prix sont passés de 60 $ à 70 $ au cours des cinq dernières années. Le lancement du Switch 2 à 450 $ a également déclenché un débat parmi les fans, bien que les analystes aient suggéré que ces prix pourraient être inévitables compte tenu des conditions économiques actuelles.
Compte tenu de la firme d'EA, la firme des prix, les fans peuvent anticiper que les prochaines itérations de titres populaires comme EA Sports FC, Madden et Battlefield conserveront le prix de l'édition standard de 70 $.
Dans d'autres nouvelles, EA a récemment fait la une des journaux pour couper environ 100 emplois chez Apex Legends Developer, Respawn Entertainment, ainsi que des coupes organisationnelles plus larges affectant environ 300 employés au total, comme l'a rapporté la semaine dernière par IGN.