Electronic Arts(EA)は、MicrosoftやNintendoなどの主要な競合他社が80ドルで新しい基準を設定しているにもかかわらず、ゲーム価格の上昇傾向に従わないと固く述べています。 EAのCEOであるAndrew Wilsonは、投資家との最近の財務電話で、プレイヤーベースに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調し、協同組合のアドベンチャーゲームであるSplit Fictionの成功を強調しました。
ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、従来の小売販売から多様な価格設定戦略への移行に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの一部ですが、それは非常に小さな部分です」と彼は言いました。今日、EAの提供は無料のゲームからデラックスエディションに至り、視聴者のさまざまなセグメントに対応しています。
「私たちが1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているのか、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」とウィルソンは繰り返しました。彼は、品質と価値を組み合わせたこの戦略が、成長を堅牢で、回復力があり、成長を助長することが証明されていることを強調しました。
EAのCFO、スチュアートキャンフィールドは、このスタンスを強化し、現在の価格設定戦略は変化しないと述べています。このニュースは、特にコントローラー、ヘッドセット、一部のゲームを含むXbox価格を上げるというマイクロソフトの最近の発表に照らして、ゲーマーによって歓迎されます。コンソールとアクセサリーのマイクロソフトの価格調整はすでに実装されており、ホリデーシーズン中に新しいファーストパーティゲーム価格が79.99ドルに上昇すると予想されています。
マリオカートワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなどの今後のスイッチ2限定タイトルの価格として80ドルを設定したマイクロソフトと任天堂によるこの動きは、過去5年間で価格が60ドルから70ドルにエスカレートしたAAAゲームのより広範な傾向を反映しています。 450ドルでのSwitch 2の発売もファンの間で議論を引き起こしましたが、アナリストは、現在の経済状況を考えると、そのような価格設定は避けられない可能性があることを示唆しています。
EAの価格設定に関する確固たるスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの人気タイトルの次の反復が70ドルの標準版の価格帯を維持することを予想できます。
他のニュースでは、EAは最近、先週IGNが報告したように、合計で約300人の従業員に影響を与えるより広範な組織の削減に加えて、Apex Legends開発者のRespawn Entertainmentで約100人の雇用を削減するための見出しを作りました。