Ang EA ay Defies Industry Trend: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

May-akda: Harper May 19,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay matatag na nagsabi na hindi ito susundin ang takbo ng pagtaas ng mga presyo ng laro, sa kabila ng mga pangunahing kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo na nagtatakda ng mga bagong pamantayan sa $ 80. Sa panahon ng isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, ang CEO ng EA na si Andrew Wilson, ay binigyang diin ang pangako ng kumpanya sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at pagpapalawak ng halaga" sa playerbase nito, na itinampok ang tagumpay ng kanilang co-op na laro ng pakikipagsapalaran, Split Fiction , na nagbebenta ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.

Ipinaliwanag ni Wilson sa ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na napansin ang isang paglipat mula sa tradisyonal na pagbebenta ng tingi sa isang magkakaibang hanay ng mga diskarte sa pagpepresyo. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon pa rin ang bahagi ng aming negosyo, ngunit ito ay isang mas maliit na bahagi," aniya. Ngayon, ang mga handog ng EA mula sa mga larong free-to-play hanggang sa mga deluxe edition, na nakatutustos sa iba't ibang mga segment ng kanilang madla.

"Kung gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at exponential na halaga para sa aming playerbase," muling sinabi ni Wilson. Binigyang diin niya na ang diskarte na ito, na pinagsasama ang kalidad at halaga, ay napatunayan na matatag, nababanat, at kaaya -aya sa paglaki.

Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay nagpatibay sa tindig na ito, na nagsasabi na ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo ng kumpanya ay nananatiling hindi nagbabago. Ang balita na ito ay tatanggapin ng mga manlalaro, lalo na sa kamakailang anunsyo ng Microsoft upang itaas ang mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Ang mga pagsasaayos ng presyo ng Microsoft para sa mga console at accessories ay naipatupad, na may mga bagong presyo ng laro ng first-party na inaasahang tumaas sa $ 79.99 sa kapaskuhan.

Ang paglipat na ito ng Microsoft at Nintendo, na nagtakda ng $ 80 bilang punto ng presyo para sa paparating na Switch 2 eksklusibong mga pamagat tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition, ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo sa paglalaro ng AAA kung saan ang mga presyo ay tumaas mula sa $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Ang paglulunsad ng Switch 2 sa $ 450 ay nagdulot din ng debate sa mga tagahanga, bagaman iminungkahi ng mga analyst na ang nasabing pagpepresyo ay maaaring hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya.

Dahil sa matatag na paninindigan ng EA sa pagpepresyo, maasahan ng mga tagahanga na ang susunod na mga iterasyon ng mga tanyag na pamagat tulad ng EA Sports FC, Madden, at battlefield ay mapanatili ang $ 70 Standard Edition Presyo Point.

Sa iba pang balita, kamakailan ay gumawa ng mga pamagat ang EA para sa pagputol ng humigit -kumulang 100 na trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment, kasabay ng mas malawak na pagbawas sa organisasyon na nakakaapekto sa halos 300 mga empleyado sa kabuuan, tulad ng iniulat ng ING noong nakaraang linggo.