Podejście Blizzarda do franczyzy Diablo priorytetowo traktuje przyjemność gracza przede wszystkim, o czym świadczą ich komentarze na temat pierwszej ekspansji Diablo 4.
Focus Blizzard: Zaangażowanie gracza w serii Diablo
Treść zaprojektowana dla maksymalnej przyjemności odtwarzacza
z Diablo 4 osiągając rekordową sprzedaż, Blizzard podkreśla długoterminowe wsparcie. W ostatnim wywiadzie VGC Rod Fergusson (szef serii) i Gavian Whishaw (producent wykonawczy) podkreślali wzajemną korzyść z trwałego zaangażowania gracza we wszystkich tytułach Diablo. Ciągły sukces Diablo 2: Resurered, remaster 21-letniej gry, podkreśla ten punkt. Strategia Blizzarda nie polega na zmuszaniu graczy do migracji do najnowszej raty; Zamiast tego koncentruje się na tworzeniu przekonujących treści, które przyciągają graczy do Diablo 4 organicznie. Zaangażowanie firmy w wspieranie starszych tytułów, takich jak Diablo 3 i Diablo 2, pokazuje to podejście.
Fergusson wyraźnie stwierdził, że wybór gracza jest najważniejszy. Podczas gdy zwiększona liczba graczy w Diablo 4 byłaby korzystna finansowo, Blizzard nie próbuje aktywnie odciągnąć graczy od starszych gier. Ostatecznym celem jest rozwijanie angażującej treści, które powodują, że gracze wracają do Diablo 4.
Diablo 4's Ekspansja „Naczynia nienawiści”
Nadchodzące rozszerzenie „Naczynia nienawiści” (8 października) jest przykładem tego zobowiązania. To ekspansja wprowadza nowy region, Nahantu, pełen nowych miast, lochów i wiedzy. Narracja kontynuuje główną historię, koncentrując się na poszukiwaniu Neyrelle i konfrontacji z machinacjami Mefisto w starożytnej dżungli.