Le Blizzard de la franchise Diablo hiérarchise le plaisir des joueurs avant tout, comme en témoignent leurs commentaires sur la première extension de Diablo 4.
Focus de Blizzard: engagement des joueurs dans la série Diablo
Contenu conçu pour le plaisir maximal des joueurs
avec Diablo 4 réalisant des ventes record, Blizzard met l'accent sur le soutien à long terme. Dans une récente interview VGC, Rod Fergusson (chef de la série) et Gavian Whishaw (producteur exécutif) ont souligné le bénéfice mutuel de l'engagement soutenu des joueurs dans tous les titres Diablo. Le succès continu de Diablo 2: Resurrected, un remaster d'un jeu de 21 ans, souligne ce point. La stratégie de Blizzard ne consiste pas à forcer les joueurs à migrer vers le dernier épisode; Au lieu de cela, l'accent est mis sur la création d'un contenu convaincant qui attire des joueurs vers Diablo 4 organiquement. L'engagement de l'entreprise à soutenir des titres plus anciens comme Diablo 3 et Diablo 2 montre cette approche.
Fergusson a explicitement déclaré que le choix du joueur est primordial. Bien que l'augmentation du nombre de joueurs dans Diablo 4 soit financièrement bénéfique, Blizzard n'essaie pas activement de détourner les joueurs des jeux plus anciens. L'objectif ultime est de développer un contenu engageant qui fait que les joueurs reviennent à Diablo 4.
Expansion "navire de haine" de ### Diablo 4
La prochaine expansion "navire de la haine" (8 octobre) illustre cet engagement. Cette expansion présente une nouvelle région, Nahantu, débordant de nouvelles villes, de donjons et de traditions. Le récit poursuit le scénario principal, en se concentrant sur la recherche de Neyrelle et une confrontation avec les machinations de Mephisto dans un cadre de la jungle ancienne.