„Nowa tylko konsolowa Cross Gromplay kara nieciekliwych graczy PC w trybie wieloosobowym Call of Duty”

Autor: Matthew Apr 03,2025

Wraz z uruchomieniem sezonu 3 w tym tygodniu Call of Duty: Black Ops 6 i WaTzone mają na celu znaczącą zmianę, która wywołała obawy społeczności gier PC o potencjalnym wpływie na ich kolejki.

Activision opublikował notatki łatki sezonu 3, potwierdzając poważną regulację do zwykłego gracza wieloosobowego. Aktualizacja oddziela ustawienia gry w rankingu wieloosobowym i Call of Duty: Warzone Ranked Play, wprowadzając nowe ustawienie tylko dla wielu graczy dla QuickPlay, Fonded i meczów gier imprezowych.

Począwszy od 4 kwietnia, wraz z wdrożeniem sezonu 3, gracze będą mieli następujące opcje krzyżowania dla każdego z trzech ustawień - gra w rankingu Multiplayer, Call of Duty: Warzone Ranked Play i Multiplayer nieranking:

  • ON: Umożliwia wyposażanie się we wszystkie platformy gier podczas gry na wybranych listach odtwarzania.
  • On (tylko konsole): umożliwia pływanie tylko z innymi konsolami podczas gry na wybranych listach odtwarzania.
  • OFF: Ogranicza dopasowywanie do obecnej platformy gier tylko w wybranych listach odtwarzania.

Activision wyraźnie ostrzegł, że wybór (tylko konsole) może prowadzić do dłuższych czasów kolejki, przy czym wybór z pewnością spowoduje dłuższe czasy oczekiwania.

Wprowadzenie krzyżowania tylko konsoli w zwykłej grafice wieloosobowej powoduje niepokój wśród odtwarzaczy Call of Duty PC. Obawiają się, że zezwolenie graczom konsolowym zrezygnować z gry z graczami PC, może doprowadzić do ich dłuższych czasów w kolejce. To zmartwienie jest zakorzenione w historii problemów oszukiwania, które są bardziej rozpowszechnione na PC. Activision potwierdził to, stwierdzając, że niesprawiedliwe zgony przypisywane graczom konsolowym są bardziej prawdopodobne z powodu „przewagi Intel” niż oszukiwania.

Niektórzy gracze PC, tacy jak Redditor Exjr_, wyrazili frustrację, ale zrozumienie zmiany, mając nadzieję, że nie wpłynie to negatywnie na ich kolejki długoterminowe. Inni, jak użytkownik X / Twitter @GKEEPNCLASSY, skrytykowali ten ruch jako karny niecierpliwych odtwarzaczy PC. Tymczasem @CBBMack zauważył istniejące wyzwania związane z wypełnianiem lobby na PC z powodu dopasowywania opartego na umiejętnościach (SBMM), co sugeruje, że ta zmiana może zaostrzyć problem.

Wielu graczy PC twierdzi, że Activision powinien koncentrować się na ulepszeniu swojego systemu antykłowego, a nie segregacji graczy. Na przykład Redditor MailConsistent1344 zasugerował, że poprawa środków przeciw szwu byłaby lepszym rozwiązaniem niż izolowanie odtwarzaczy PC.

Activision zainwestował mocno w zwalczanie oszustwa, z godnymi uwagi sukcesami, takimi jak niedawne zamknięcie Phantom nakładki i czterech innych dostawców oszustwa przed powrocie Verdansk do Warzone . Pomimo tych wysiłków walka z oszustwem pozostaje trudna. W sezonie 3 Activision obiecuje ulepszoną technologię anty-szarmową, która będzie kluczowa, ponieważ Warzone przewiduje napływ graczy z powrocie Verdansk.

Warto jednak zauważyć, że większość zwykłej konsoli Call of Duty może nawet nie być świadoma tych nowych ustawień. Większość graczy zazwyczaj nie zagłębia się w nuty łatek ani nie spędza dużo czasu na dostosowaniu ustawień; Po prostu wskakują do nierestanowanej gry wieloosobowej, aby zabawić się. W rezultacie wielu może domyślnie grać z Cross Gromplay, nieświadoma nowej opcji tylko konsoli lub jej celu.

Perspektywa ta została powtórzona przez Call of Duty YouTuber thexclusiveace, który zwrócił się do obaw PC w mediach społecznościowych. Zwrócił uwagę, że większość graczy może nawet nie zauważyć nowego ustawienia, a ci, którzy to robią, mogą zdecydować się na włączenie Cross. Thexclusiveace podkreślił, że gracze wybierają, aby włączyć Cross Cross, która zmierzy się z mniejszą basenem, który jest teraz dostępny po raz pierwszy w meczach publicznych.

Ponieważ sezon 3 zbliża się do Black Ops 6 i Warzone , fascynujące będzie obserwowanie, jak zmiany te wpływają na doświadczenie w grach i czy pomagają w ciągłej walce Activision z oszustwem.