Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone een belangrijke verandering ondergaan die zich zorgen heeft voor bezorgdheid onder de pc -gaminggemeenschap over mogelijke effecten op hun matchmaking -wachtrijtijden.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en een belangrijke aanpassing aan de reguliere multiplayer bevestigd. De update scheidt instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt spel, met een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april, met de uitrol van seizoen 3, hebben spelers de volgende crossplay -opties voor elk van de drie instellingen - Multiplayer Range Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unranked:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft expliciet gewaarschuwd dat het selecteren op (alleen consoles) kan leiden tot langere wachtrijstijden, terwijl het kiezen van UIT zeker zal resulteren in langere wachttijden.
De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer is wat onrust veroorzaakt bij Call of Duty PC-spelers. Ze zijn bezorgd dat het toestaan van console -spelers zich af te melden voor pc -spelers kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen. Deze zorg is geworteld in de geschiedenis van valsspelen van het spel, die vaker voorkomen op pc. Activision heeft dit erkend en verklaart dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' dan vals spelen.
Sommige pc-spelers, zoals Redditor Exjr_, uitten frustratie maar toch begripvol over de verandering, in de hoop dat het hun wachtrijtijden op lange termijn niet zou beïnvloeden. Anderen, zoals X / Twitter-gebruiker @GeKEKNCLASSY, bekritiseerden de verhuizing als bestraffende niet-cheating pc-spelers. Ondertussen merkte @CBBMack de bestaande uitdagingen op met het vullen van lobby's op pc vanwege op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM), wat suggereert dat deze wijziging het probleem zou kunnen verergeren.
Veel pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van het anti-cheat-systeem in plaats van spelers te scheiden. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde bijvoorbeeld dat het verbeteren van anti-cheatmaatregelen een betere oplossing zou zijn dan pc-spelers te isoleren.
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met opmerkelijke successen zoals de recente afsluiting van Phantom Overlay en vier andere cheatproviders voorafgaand aan de terugkeer van Verdansk naar Warzone . Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met seizoen 3 belooft Activision verbeterde anti-cheat-technologie, die cruciaal zal zijn omdat Warzone anticipeert op een instroom van spelers met de terugkeer van Verdansk.
Het is echter vermeldenswaard dat de meerderheid van het casual console -publiek van Call of Duty misschien niet eens op de hoogte is van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers duiken meestal niet in patchnotities of besteden veel tijd aan het aanpassen van instellingen; Ze springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor wat plezier. Als gevolg hiervan kunnen velen standaard blijven spelen met Crossplay, niet op de hoogte van de nieuwe optie voor alleen console of het doel ervan.
Dit perspectief werd weerspiegeld door Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, die de zorgen van pc -spelers op sociale media aanpakte. Hij wees erop dat de meeste spelers misschien niet eens de nieuwe setting opmerken, en degenen die dat wel doen, kunnen ervoor kiezen om cross -play ingeschakeld te houden. ThexClusiveace benadrukte dat het de spelers zijn die ervoor kiezen om alleen-console-crossplay in te schakelen die een kleinere matchmaking-pool zal tegenkomen, een keuze die nu voor het eerst voor het eerst beschikbaar is in openbare wedstrijden.
Naarmate seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone , zal het fascinerend zijn om te observeren hoe deze veranderingen de game -ervaring beïnvloeden en of ze helpen bij de voortdurende strijd van Activision tegen vals spelen.