"La nouvelle console uniquement en jeu pénalise les joueurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"

Auteur: Matthew Apr 03,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement significatif qui a suscité des préoccupations parmi la communauté des jeux PC sur les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant un ajustement majeur au multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres pour le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, avec le déploiement de la saison 3, les joueurs auront les options de rédaction suivantes pour chacun des trois paramètres - le jeu classé Multiplayer, Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a explicitement averti que la sélection de (consoles uniquement) pourrait conduire à des temps de file d'attente plus longs, tandis que le choix de désactivation entraînera certainement des temps d'attente plus longs.

L'introduction de la pièce transversale uniquement sur la console dans le multijoueur régulier est ce qui cause un malaise parmi les joueurs de Call of Duty PC. Ils craignent que permettre aux joueurs de console de se retirer de jouer avec les joueurs PC pourrait entraîner des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette inquiétude est enracinée dans l'histoire du jeu des problèmes de tricherie, qui sont plus répandus sur PC. Activision a reconnu cela, déclarant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que de la tricherie.

Certains joueurs de PC, tels que Redditor EXJR_, ont exprimé sa frustration mais se comportant sur le changement, en espérant que cela n'affecterait pas négativement leurs temps de file d'attente à long terme. D'autres, comme l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy, ​​ont critiqué cette décision comme pénalisation des joueurs PC non chétils. Pendant ce temps, @CBBMack a noté les défis existants avec le remplissage des lobbies sur PC en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM), ce qui suggère que ce changement pourrait exacerber le problème.

De nombreux joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de son système anti-triche plutôt que sur la ségrégation des joueurs. Redditor MailConsistent1344, par exemple, a suggéré que l'amélioration des mesures anti-chiches serait une meilleure solution que d'isoler les joueurs PC.

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables tels que la récente fermeture de Phantom Overlay et quatre autres fournisseurs de triche avant le retour de Verdansk à Warzone . Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec la saison 3, Activision promet une technologie anti-keat améliorée, ce qui sera crucial car Warzone anticipe un afflux de joueurs avec le retour de Verdansk.

Cependant, il convient de noter que la majorité du public de la console occasionnelle de Call of Duty pourrait même ne pas être au courant de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs ne se plongent généralement pas dans les notes de mise en œuvre et ne passent pas beaucoup de temps à régler les paramètres; Ils sautent simplement dans un multijoueur non classé pour s'amuser. En conséquence, beaucoup peuvent continuer à jouer avec Crossplay ON par défaut, ignorant la nouvelle option de console uniquement ou son objectif.

Cette perspective a été repris par Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, qui a répondu aux préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux. Il a souligné que la majorité des joueurs pourraient même ne pas remarquer le nouveau paramètre, et ceux qui le font pourraient choisir de garder le jeu croisé activé. ThexClusiveAace a souligné que ce sont les joueurs qui choisissent de permettre la rédaction uniquement de la console qui fera face à une plus petite piscine de matchmaking, un choix maintenant disponible pour la première fois dans les matchs publics.

Alors que la saison 3 approche de Black Ops 6 et de Warzone , il sera fascinant d'observer comment ces changements affectent l'expérience de jeu et si elles aident à la lutte continue d'Activision contre la tricherie.