"Novo crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são chefidos no multiplayer de Call of Duty"

Autor: Matthew Apr 03,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações entre a comunidade de jogos de PC sobre possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking.

A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando um grande ajuste ao multiplayer comum. A atualização separa as configurações do jogo e Call of Duty: WarZone classificados pelo multiplayer, apresentando uma nova configuração somente para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, com o lançamento da terceira temporada, os jogadores terão as seguintes opções de cross -play para cada uma das três configurações - o multiplayer classificou o jogo, o Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de (somente os consoles) pode levar a tempos de fila mais longos, enquanto a escolha definitivamente resultará em tempos de espera mais longos.

A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular é o que está causando desconforto entre os players de Call of Duty PC. Eles estão preocupados que permitir que os jogadores do console optem por brincar com jogadores de PC possa resultar em tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação está enraizada na história de questões de trapaça do jogo, que são mais prevalentes no PC. A Activision reconheceu isso, afirmando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que trapacear.

Alguns jogadores de PC, como o Redditor Exjr_, expressaram frustração e compreensão sobre a mudança, esperando que isso não afetaria adversamente seus tempos de fila a longo prazo. Outros, como o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy, ​​criticaram a mudança como penalizando os jogadores de PC que não são trituradores. Enquanto isso, o @CBBMACK observou os desafios existentes com o preenchimento de lobbies no PC devido à matchmaking baseada em habilidades (SBMM), sugerindo que essa alteração poderia exacerbar o problema.

Muitos jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em aprimorar seu sistema anti-travessa, em vez de segregar players. O Redditor MailConsistent1344, por exemplo, sugeriu que melhorar as medidas anti-travessuras seria uma solução melhor do que o isolamento de players de PC.

A Activision investiu pesadamente no combate à trapaça, com sucessos notáveis, como o recente desligamento da sobreposição do Phantom e quatro outros provedores de truques antes do retorno de Verdansk ao Warzone . Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com a terceira temporada, a Activision promete uma tecnologia anti-trepadeira aprimorada, que será crucial, pois a zona de guerra antecipa um influxo de jogadores com o retorno de Verdansk.

No entanto, vale a pena notar que a maioria do público de console casual do Call of Duty pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores normalmente não se aproxima em notas de patch ou gasta muito tempo ajustando as configurações; Eles simplesmente pulam no multiplayer sem classificação para se divertir. Como resultado, muitos podem continuar jogando com o Crossplay por padrão, sem saber da nova opção somente console ou de seu objetivo.

Essa perspectiva foi ecoada por Call of Duty Youtuber thexclusiveeace, que abordou as preocupações do PC player nas mídias sociais. Ele ressaltou que a maioria dos jogadores pode nem notar a nova configuração, e aqueles que o fazem pode optar por manter o jogo cruzado ativado. O ThexClusiveace enfatizou que são os jogadores que optam por permitir o Crossplay somente para console que enfrentarão uma piscina menor, uma opção agora disponível para eles pela primeira vez em partidas públicas.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone , será fascinante observar como essas mudanças afetam a experiência de jogo e se elas ajudam na luta contínua da Activision contra a trapaça.