Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazioni tra la comunità di giochi per PC sui potenziali impatti sui loro tempi di coda di matchmaking.
Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiustamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco, introducendo una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, con l'implementazione della stagione 3, i giocatori avranno le seguenti opzioni di gioco per ciascuna delle tre impostazioni: il gioco di Multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato e il multiplayer senza schiera:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha esplicitamente avvertito che la selezione di (solo le console) potrebbe portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi, mentre la scelta di OFF si tradurrà sicuramente in tempi di attesa più lunghi.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare è ciò che sta causando il disagio tra i giocatori di Call of Duty . Sono preoccupati che consentire ai giocatori di console di rinunciare a giocare con i giocatori di PC potrebbe provocare tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione è radicata nella storia del gioco di problemi di imbrogli, che sono più diffusi sul PC. Activision ha riconosciuto questo, affermando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" che imbrogliare.
Alcuni giocatori di PC, come Redditor Exjr_, hanno espresso frustrazione ma comprensione del cambiamento, sperando che non influenzino negativamente i loro tempi di coda a lungo termine. Altri, come l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy, hanno criticato la mossa come penalizzazione dei giocatori di PC non che non scelte. Nel frattempo, @CBBMack ha notato le sfide esistenti con il riempimento di lobby su PC a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM), suggerendo che questa modifica potrebbe esacerbare il problema.
Molti giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento del suo sistema anti-cheat piuttosto che separare i giocatori. Redditor MailConsist1344, ad esempio, ha suggerito che il miglioramento delle misure anti-cheat sarebbe una soluzione migliore rispetto all'isolamento dei giocatori di PC.
Activision ha investito molto nella lotta alla baratura, con notevoli successi come il recente arresto di Phantom Overlay e altri quattro imbroglioni prima del ritorno di Verdansk a Warzone . Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Con la stagione 3, Activision promette una maggiore tecnologia anti-cheat, che sarà cruciale poiché Warzone anticipa un afflusso di giocatori con il ritorno di Verdansk.
Tuttavia, vale la pena notare che la maggior parte del pubblico di console casuale di Call of Duty potrebbe non essere nemmeno a conoscenza di queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori in genere non approfondisce le note di patch o trascorre molto tempo a regolare le impostazioni; Saltano semplicemente in un multiplayer non classificato per un po 'di divertimento. Di conseguenza, molti possono continuare a giocare con Crossplay su per impostazione predefinita, ignaro della nuova opzione solo console o del suo scopo.
Questa prospettiva è stata ripresa da Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, che ha affrontato le preoccupazioni del giocatore di PC sui social media. Ha sottolineato che la maggior parte dei giocatori potrebbe non notare nemmeno la nuova impostazione e coloro che lo fanno potrebbero scegliere di mantenere abilitato il gioco Cross. Thexclusiveace ha sottolineato che sono i giocatori che scelgono di abilitare il traversario solo console che dovrà affrontare un pool di matchmaking più piccolo, una scelta ora disponibile per la prima volta nelle partite pubbliche.
Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone , sarà affascinante osservare come questi cambiamenti influenzano l'esperienza di gioco e se aiutano nella continua lotta di Activision contro il tradimento.