Mit „nuklearnego Gandhi”: fakt czy fikcja w świecie cywilizacji?
Niesłodny błąd „nuklearnego Gandhi” z oryginalnej cywilizacji jest legendarną opowieścią wśród graczy. Ale czy ta opowieść o pacyfistycznym przywódcy uwolnionym w dewastacji nuklearnej była rzeczywistością, czy po prostu wymyślaniem wyobraźni społeczności gier? Zagłębiajmy się w historię tego trwałego mitu.
Każda społeczność gier ma swój udział w legendach, a cywilizacja nie jest wyjątkiem. Historia nuklearnego Gandhi, choć być może nieznana nowszym graczom, miała kiedyś mityczny status. Legenda twierdziła, że błąd w oryginalnej cywilizacji przekształcił Mahatmę Gandhi, symbol pokoju, w uzbrojony w nuklearne podżegacz. Ale czy jest jakaś prawda tej urzekającej - i przerażającej - historii?
Zaprezentowana legenda
Legenda uważa, że przywódcy w oryginalnej cywilizacji (MS-DOS) mieli wartość agresji (1-10 lub w niektórych rachunkach, 1-12), z 1 reprezentującym pacyfistę i 10 Warmonger. Gandhi, będąc historycznie pacyfistą, zaczął od wartości agresji 1. Po przyjęciu demokracji jego agresja rzekomo zmniejszyła się o 2, co spowodowało wartość -1.
Kluczowa część legendy obejmuje domniemane użycie 8-bitowej zmiennej liczby całkowitych niepodpisanej do przechowywania tej wartości agresji (zakres: 0-255). Wartość ujemna (-1) rzekomo spowodowała przepełnienie liczb całkowitych, przerzucając wartość do 255-czyniąc Gandhi niezwykle agresywnym. W połączeniu z dostępnością broni nuklearnej po przyjęciu demokracji doprowadziło to do niesławnego ataku nuklearnego Gandhi.
Spread mit
Legenda nuklearna Gandhi rozprzestrzeniła się szybko w społeczności cywilizacji i nie tylko, stając się podstawą gier. Co ciekawe, jego szczytowa popularność nie była równoległa z wydaniem gry w 1991 roku, ale raczej w połowie 2010 roku. Do tego czasu oryginalna baza cywilizacji graczy była znacznie mniejsza, co utrudnia weryfikację.
obalając mit
Sam Sid Meier, twórca cywilizacji , ogłosił, że nuklearny błąd Gandhi „niemożliwy” w 2020 r. Zwrócił uwagę na dwie kluczowe wady: zmienne liczb całkowitych zostały domyślnie podpisane, zapobiegając przepełnieniu, a typy rządowe nie wpłynęły na poziomy agresji. Brian Reynolds, główny projektant Civilization II , potwierdził to, stwierdzając, że oryginalna gra miała tylko trzy poziomy agresji. W kodzie nie było zmiennej niepodpisanej, a nawet przekroczenie maksymalnej agresji nie spowodowałoby opisanego zachowania.
Genesis of the Mit (i jego przebudzenie)
Pomimo obalania legenda utrzymuje się, prawdopodobnie ze względu na ironiczne odwołanie. Początki mitu można przypisać wpisowi TV Tropes z 2012 roku. Jednak podczas gdy oryginalna cywilizacja nie zawierała nuklearnego Gandhi, Cywilizacja V . Jego sztuczna inteligencja została wyraźnie zakodowana, aby dać Gandhi wysoką preferencję dla broni nuklearnej, co potwierdził główny projektant Jon Shafer.
- Cywilizacja VI nawet żartobliwie potwierdziła legendę. Brak Gandhi w Cywilizacji VII * może w końcu położyć mit na odpoczynek, ale trwałe moc legend gier jest niezaprzeczalna.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł