"পারমাণবিক গান্ধী" পৌরাণিক কাহিনী: সভ্যতার জগতে সত্য বা কল্পকাহিনী?
মূল সভ্যতা গেমের কুখ্যাত "পারমাণবিক গান্ধী" বাগটি গেমারদের মধ্যে একটি কিংবদন্তি গল্প। কিন্তু কি একজন প্রশান্তবাদী নেতার এই গল্পটি কি পারমাণবিক ধ্বংসযজ্ঞকে বাস্তবায়িত করেছিল, বা কেবল গেমিং সম্প্রদায়ের কল্পনার চিত্র? আসুন এই স্থায়ী মিথের ইতিহাসে প্রবেশ করি।
প্রতিটি গেমিং সম্প্রদায়ের কিংবদন্তিগুলির ভাগ রয়েছে এবং সভ্যতা এর ব্যতিক্রম নয়। পারমাণবিক গান্ধীর গল্প, যদিও সম্ভবত নতুন খেলোয়াড়দের কাছে অপরিচিত, এটি একসময় পৌরাণিক মর্যাদা ধারণ করেছিল। কিংবদন্তি দাবি করেছে যে মূল সভ্যতার একটি বাগ শান্তির প্রতীক মহাত্মা গান্ধীকে পারমাণবিক-সশস্ত্র ওয়ার্মঞ্জারে রূপান্তরিত করেছিল। কিন্তু এই মনোমুগ্ধকর - এবং ভয়ঙ্কর - গল্পের কোনও সত্য কি আছে?
কিংবদন্তি উন্মোচন
কিংবদন্তিটিতে দেখা যায় যে মূল সভ্যতা (এমএস-ডস) এর নেতাদের একটি আগ্রাসনের মান ছিল (1-10, বা কিছু অ্যাকাউন্টে, 1-12), 1 জন প্রশান্তবাদী এবং 10 একজন ওয়ার্মোনজারের প্রতিনিধিত্ব করে। গান্ধী, histor তিহাসিকভাবে একজন প্রশান্তবাদী হয়ে, 1 এর আগ্রাসনের মূল্য দিয়ে শুরু করেছিলেন। গণতন্ত্রকে গ্রহণ করার পরে, তার আগ্রাসন অনুমান করা হয়েছে 2 দ্বারা হ্রাস পেয়েছে, যার ফলে -1 এর মান হয়।
কিংবদন্তির গুরুত্বপূর্ণ অংশটি এই আগ্রাসনের মানটি সঞ্চয় করতে 8-বিট স্বাক্ষরযুক্ত পূর্ণসংখ্যার ভেরিয়েবলের কথিত ব্যবহারের সাথে জড়িত (পরিসীমা: 0-255)। নেতিবাচক মান (-1) অনুমিতভাবে একটি পূর্ণসংখ্যার ওভারফ্লো তৈরি করেছিল, মানটি 255 এ উল্টে দেয়-গান্ধীকে অসাধারণভাবে আক্রমণাত্মক করে তোলে। গণতন্ত্র গ্রহণের পরে পারমাণবিক অস্ত্রের প্রাপ্যতার সাথে মিলিত হয়ে এটি গান্ধীর কুখ্যাত পারমাণবিক হামলা চালায়।
পৌরাণিক কাহিনী ছড়িয়ে পড়ে
পারমাণবিক গান্ধী কিংবদন্তি সভ্যতা সম্প্রদায়ের এবং তার বাইরেও দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে, গেমিং লোরের প্রধান হয়ে ওঠে। মজার বিষয় হল, এর শীর্ষ জনপ্রিয়তা গেমের 1991 প্রকাশের সাথে বরং ২০১০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে একযোগে ছিল না। ততক্ষণে, আসল সভ্যতা প্লেয়ার বেসটি উল্লেখযোগ্যভাবে ছোট ছিল, যা যাচাইকরণকে কঠিন করে তুলেছিল।
পৌরাণিক কাহিনীটি ডিবেঙ্কিং
সিড মিয়ার নিজেই সভ্যতার স্রষ্টা , ২০২০ সালে পারমাণবিক গান্ধী বাগকে "ইম্পসিবল" ঘোষণা করেছিলেন। তিনি দুটি মূল ত্রুটি উল্লেখ করেছিলেন: পূর্ণসংখ্যার পরিবর্তনশীলগুলি ডিফল্টরূপে স্বাক্ষরিত হয়েছিল, ওভারফ্লো প্রতিরোধ করে, এবং সরকারী প্রকারগুলি আগ্রাসনের স্তরগুলিকে প্রভাবিত করে না। সভ্যতা II এর শীর্ষস্থানীয় ডিজাইনার ব্রায়ান রেনল্ডস এটিকে সংশোধন করেছিলেন, মূল গেমটিতে কেবল তিনটি আগ্রাসনের স্তর ছিল। কোডটিতে কোনও স্বাক্ষরবিহীন পরিবর্তনশীল ছিল না, এবং এমনকি সর্বাধিক আগ্রাসনের চেয়েও বেশি বর্ণিত আচরণকে ট্রিগার করতে পারত না।
পৌরাণিক কাহিনী (এবং এর পুনর্জীবন) এর জেনেসিস
ডিবাঙ্ক করা সত্ত্বেও, কিংবদন্তি অব্যাহত রয়েছে, সম্ভবত এর বিদ্রূপাত্মক আবেদনগুলির কারণে। পৌরাণিক কাহিনীর উত্স 2012 টি টিভি ট্রপস প্রবেশের সন্ধান করা যেতে পারে। যাইহোক, যদিও মূল সভ্যতা পারমাণবিক গান্ধী বৈশিষ্ট্যযুক্ত হয়নি, সভ্যতা ভি করেছে। লিড ডিজাইনার জোন শাফারের দ্বারা নিশ্চিত হওয়া একটি সিদ্ধান্ত, গান্ধীকে পারমাণবিক অস্ত্রের জন্য উচ্চ অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য স্পষ্টভাবে কোড করা হয়েছিল।
- সভ্যতা ষষ্ঠ এমনকি কিংবদন্তিটিকে প্লে করে স্বীকৃতি দিয়েছে। সভ্যতার সপ্তম * এ গান্ধীর অনুপস্থিতি অবশেষে বিশ্রামের জন্য মিথটি রাখতে পারে তবে গেমিং কিংবদন্তির স্থায়ী শক্তি অনস্বীকার্য।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন