"परमाणु गांधी" मिथक: सभ्यता की दुनिया में तथ्य या कल्पना?
मूल सभ्यता खेल से कुख्यात "परमाणु गांधी" बग गेमर्स के बीच एक पौराणिक कथा है। लेकिन क्या शांतिवादी नेता की यह कहानी परमाणु तबाही को एक वास्तविकता, या केवल गेमिंग समुदाय की कल्पना का एक अनुमान था? चलो इस स्थायी मिथक के इतिहास में तल्लीन करते हैं।
प्रत्येक गेमिंग समुदाय के पास किंवदंतियों का हिस्सा है, और सभ्यता कोई अपवाद नहीं है। परमाणु गांधी की कहानी, हालांकि शायद नए खिलाड़ियों के लिए अपरिचित है, एक बार पौराणिक स्थिति का आयोजन किया। किंवदंती ने दावा किया कि मूल सभ्यता में एक बग महात्मा गांधी, शांति का प्रतीक, एक परमाणु-सशस्त्र वार्मॉन्गर में बदल गया। लेकिन क्या इस मनोरम - और भयानक - कहानी के लिए कोई सच्चाई है?
लीजेंड ने अनावरण किया
किंवदंती यह है कि मूल सभ्यता (एमएस-डॉस) में नेताओं का एक आक्रामकता मूल्य (1-10, या कुछ खातों में, 1-12) था, 1 एक शांतिवादी और 10 एक वार्मॉन्गर का प्रतिनिधित्व करता है। गांधी, ऐतिहासिक रूप से एक शांतिवादी होने के नाते, 1 के आक्रामकता मूल्य के साथ शुरू हुआ। लोकतंत्र को अपनाने पर, उनकी आक्रामकता 2 से कम हो गई, जिसके परिणामस्वरूप -1 का मूल्य हुआ।
किंवदंती के महत्वपूर्ण हिस्से में इस आक्रामकता मूल्य (रेंज: 0-255) को संग्रहीत करने के लिए 8-बिट अहस्ताक्षरित पूर्णांक चर का कथित उपयोग शामिल है। नकारात्मक मूल्य (-1) ने माना कि एक पूर्णांक अतिप्रवाह का कारण बना, जो मूल्य को 255 तक ले जाता है-गांधी असाधारण रूप से आक्रामक बना। लोकतंत्र को अपनाने के बाद परमाणु हथियारों की उपलब्धता के साथ युग्मित, इसके कारण गांधी के कुख्यात परमाणु हमले हुए।
मिथक का प्रसार
परमाणु गांधी किंवदंती सभ्यता समुदाय और उससे आगे के भीतर तेजी से फैल गई, गेमिंग विद्या का एक प्रधान बन गया। दिलचस्प बात यह है कि इसकी चरम लोकप्रियता खेल की 1991 की रिलीज़ के साथ समवर्ती नहीं थी, बल्कि 2010 के दशक के मध्य में थी। तब तक, मूल सभ्यता प्लेयर बेस काफी छोटा था, जिससे सत्यापन मुश्किल हो गया।
मिथक को डिबंकर
सिड मीयर, सभ्यता के निर्माता, ने 2020 में परमाणु गांधी बग को "असंभव" घोषित किया। उन्होंने दो प्रमुख दोषों को बताया: पूर्णांक चर को डिफ़ॉल्ट रूप से हस्ताक्षरित किया गया था, ओवरफ्लो को रोकते हुए, और सरकारी प्रकारों ने आक्रामकता के स्तर को प्रभावित नहीं किया। ब्रायन रेनॉल्ड्स, सभ्यता II के लीड डिजाइनर, ने इस बात की पुष्टि की, मूल गेम में केवल तीन आक्रामकता स्तर थे। कोड में कोई अहस्ताक्षरित चर नहीं था, और यहां तक कि अधिकतम आक्रामकता से अधिक होने से वर्णित व्यवहार को ट्रिगर नहीं किया गया था।
मिथक की उत्पत्ति (और इसके पुनरुद्धार)
डिबंक किए जाने के बावजूद, किंवदंती बनी रहती है, इसकी विडंबनापूर्ण अपील के कारण होने की संभावना है। मिथक की उत्पत्ति को 2012 टीवी ट्रॉप्स प्रविष्टि के लिए पता लगाया जा सकता है। हालाँकि, जबकि मूल सभ्यता में परमाणु गांधी की सुविधा नहीं थी, सभ्यता v ने किया। इसके एआई को स्पष्ट रूप से गांधी को परमाणु हथियारों के लिए एक उच्च वरीयता देने के लिए कोडित किया गया था, जो कि लीड डिजाइनर जॉन शेफर द्वारा पुष्टि की गई एक निर्णय है।
- सभ्यता vi यहां तक कि चंचलता से किंवदंती को स्वीकार किया। सभ्यता VII * में गांधी की अनुपस्थिति अंततः मिथक को आराम करने के लिए रख सकती है, लेकिन गेमिंग किंवदंतियों की स्थायी शक्ति निर्विवाद है।
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