De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan de orde heeft gesteld. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback, waarin werd uitgelegd dat de eerste beperkingen bedoeld waren om misbruik te voorkomen, maar onbedoeld informeel plezier belemmerden.
Creatures Inc. beloofde het systeem te verbeteren door handelstokens aan te bieden als evenementenbeloningen. Het Cresselia EX Drop -evenement, vrijgegeven op 3 februari, kon deze tokens echter niet opnemen, in tegenspraak met de belofte.
Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege zijn beperkende mechanica (beperkende pakketopeningen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen), compliceert de zaken met het handelstokensysteem verder. Spelers decryen de hoge kosten van het verwerven van deze tokens, waardoor vijf kaarten worden verwijderd om een van gelijke zeldzaamheid te verhandelen.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verduidelijkte dat de beperkingen gericht waren op het tegengaan van botactiviteit en multi-account exploitatie. Terwijl hij naar een eerlijke omgeving streefde, gaf het bedrijf toe dat de huidige beperkingen een negatieve invloed hebben op casual spelers. Toekomstige verbeteringen zijn gepland, inclusief alternatieve methoden voor het verkrijgen van handelstokens via evenementen.
De verklaring mist details over de aard of timing van deze veranderingen. Bovendien heeft het bedrijf geen potentiële terugbetalingen of compensatie aangepakt voor spelers die onder het huidige, bekritiseerde systeem zijn verhandeld.
De beperkte beschikbaarheid van handelstokens voedt zich verder zorgen. Slechts 200 werden aangeboden als Premium Battle Pass Rewards (een maandelijks abonnement van $ 9,99), voldoende voor het verhandelen van een enkele 3-diamond kaart. De afwezigheid van tokens in het Cresselia EX -evenement benadrukt een ontkoppeling tussen beloften en actie.
Kritiek van spelers wijst op het handelssysteem als een inkomstengenererend mechanisme, met name gezien het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger. Dit dwingt spelers effectief om aanzienlijke bedragen uit te geven voor een kans op het verwerven van zeldzame kaarten, waardoor de voltooiing van sets wordt belemmerd zonder substantiële financiële investeringen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien. De monteur is 'roofzuchtig', 'giftig', en een 'monumentaal falen' door spelers.
.