ポケモンTCG開発者は、取引力学を調整します

著者: Lily Feb 11,2025

先週発売されたPokémonTCGPocketの取引機能は、重要なプレーヤーの反発に直面し、開発者Creatures Inc.に懸念に対処するよう促しました。 X/Twitterの声明は、否定的なフィードバックを認め、最初の制限は虐待を防ぐことを意図していたが、誤ってカジュアルな楽しみを妨げたことを説明しました。

Creatures Inc.は、イベントの報酬として貿易トークンを提供することにより、システムを改善することを約束しました。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、これらのトークンを含めることができず、約束と矛盾していました。

取引システムは、その制限的なメカニック(アプリ内購入なしでパックの開口部と不思議に選ぶことを制限する)についてすでに批判しているため、トレードトークンシステムの問題をさらに複雑にしています。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高コストを非難し、5枚のカードの削除が等しい希少性の1つを取引する必要があります。

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52画像 Creatures Inc.は、ボット活動と多勤務の搾取に対抗することを目的とした制限があることを明らかにしました。 公正な環境に向けて努力している間、同社は現在の制限がカジュアルなプレーヤーに悪影響を与えることを認めました。 イベントを通じて貿易トークンを取得するための代替方法を含む、将来の改善が計画されています。

声明には、これらの変更の性質またはタイミングに関する詳細がありません。 さらに、当社は、現在の批判的なシステムで取引されたプレーヤーの潜在的な払い戻しまたは報酬に対処していません。

貿易トークンの限られた利用可能性は、懸念をさらに促進します。 プレミアムバトルパスの報酬(毎月の9.99ドルのサブスクリプション)として提供された200人のみが、単一の3ダイアモンドカードを取引するのに十分です。 Cresselia Exイベントにトークンがないことは、約束と行動の間の切断を強調しています。

プレーヤーの批判は、特に2つ星の希少性以上のカードを取引できないことを考えると、収益を上げるメカニズムとして取引システムを指摘しています。 これにより、プレイヤーは珍しいカードを取得する機会に多額の金額を費やすことを強制し、実質的な金融投資なしでセットの完成を妨げます。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。 メカニックは、プレイヤーによって「略奪的」、「有毒」、「記念碑的な失敗」とラベル付けされています。