O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creatures Inc. a abordar as preocupações. Uma declaração sobre X/Twitter reconheceu o feedback negativo, explicando que as restrições iniciais foram destinadas a prevenir abusos, mas inadvertidamente prejudicou o prazer casual.
Creaturas Inc. prometeu melhorar o sistema, oferecendo tokens comerciais como recompensas de eventos. No entanto, o evento Crentelia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu esses tokens, contradizendo a promessa.
O sistema de negociação, já criticado por sua mecânica restritiva (limitando as aberturas de pacotes e a colheita de maravilha sem compras no aplicativo), complica ainda mais os assuntos com o sistema de token comercial. Os jogadores criticam o alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas para trocar uma raridade igual.
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Creaturas Inc. esclareceu que as restrições visavam combater a atividade do bot e a exploração de várias contas. Enquanto se esforça para um ambiente justo, a empresa admitiu que as restrições atuais impactam negativamente os players casuais. Melhorias futuras estão planejadas, incluindo métodos alternativos para obter tokens comerciais por meio de eventos.
A afirmação carece de detalhes sobre a natureza ou o tempo dessas mudanças. Além disso, a empresa não abordou potenciais reembolsos ou compensação para jogadores que negociaram sob o sistema atual criticado.
A disponibilidade limitada de tokens comerciais alimenta mais preocupações. Apenas 200 foram oferecidos como recompensas premium de Battle Pass (uma assinatura mensal de US $ 9,99), suficiente para negociar um único cartão de 3 diamantes. A ausência de tokens no evento ex -Cresselia ex destaca uma desconexão entre promessas e ações.
A crítica de jogadores aponta para o sistema comercial como um mecanismo de geração de receita, principalmente devido à incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior. Isso obriga efetivamente os jogadores a gastar somas significativas para ter uma chance de adquirir cartões raros, dificultando a conclusão de conjuntos sem investimentos financeiros substanciais. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto. O mecânico foi rotulado como "predatório", "tóxico" e uma "falha monumental" pelos jogadores.