Торговая функция Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с значительной обратной реакцией игрока, что привело к решению решений разработчиков Creatures Inc. для решения проблем. Заявление о X/Twitter признало негативную обратную связь, объясняя, что первоначальные ограничения были предназначены для предотвращения злоупотреблений, но непреднамеренно затрудняли повседневное удовольствие.
Creatures Inc. пообещала улучшить систему, предлагая торговые токены в качестве вознаграждения событий. Тем не менее, мероприятие Cresselia ex Drop, выпущенное 3 февраля, не смог включить эти токены, противоречащие обещанию.
Торговая система, уже критикованная за ее ограничительную механику (ограничивающие отверстия для пакетов и выбор чудо без покупок в приложении), еще больше усложняет вопросы с системой торговых токенов. Игроки осуждают высокую стоимость приобретения этих токенов, требуя удаления пяти карт для обмена одной из равных редкости.
Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: пространство время smackdown
52 Изображения
Creatures Inc. пояснила, что ограничения, направленные на противодействие активности бота и мультип-аккунт. Стремясь к справедливой среде, компания признала, что текущие ограничения негативно влияют на случайных игроков. Планируются будущие улучшения, включая альтернативные методы получения торговых токенов посредством событий.
В утверждении не хватает специфики о природе или сроках этих изменений. Кроме того, компания не рассмотрела потенциальные возмещения или компенсацию для игроков, которые торговали по нынешней критике.
Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает проблемы. Только 200 были предложены в качестве Premium Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточная для торговли одной картой с 3 диаммондом. Отсутствие токенов в событии Cresselia EX подчеркивает разрыв между обещаниями и действием.
Критика игрока указывает на торговую систему как механизм, приносящий доход, особенно с учетом неспособности торговых карт 2-звездочного редкости или выше. Это эффективно заставляет игроков тратить значительные суммы на возможность приобретения редких карт, препятствуя завершению наборов без существенных финансовых инвестиций. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета. Механик был помечен как «хищный», «токсичный» и «монументальный сбой» игроками.