MercurySteam, de studio achter vuurbladen , heeft een lijn diep geworteld in de erfenis van ontslag: mes van duisternis . Ontwikkeld door Rebel Act Studios in 2001, diende Severance 's baanbrekende ledemaat-zwanger gevechtssysteem-een brutale maar realistische benadering van gameplay-als een belangrijke inspiratie voor vuurbladen .
Maar bladen van vuur is niet alleen een throwback. De ontwikkelaars putten ook zwaar uit moderne actie-avontuurreuzen, met name de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van de GoD of War -reboot van Santa Monica Studio. Deze mix van invloeden is bedoeld om een snelle, door RPG geïnfuseerde ervaring te leveren die zowel boeiend als meeslepend is.
Een belangrijk kenmerk van Blades of Fire is het innovatieve wapenschermsysteem. Spelers zullen hun eigen messen smeden, zorgvuldig aanpassen van lengte, gewicht, duurzaamheid en balans om hun vechtstijl perfect te evenaren. Dit niveau van personalisatie zorgt voor een echt unieke gameplay -ervaring.
De wedstrijd volgt de reis van Aran de Lira, een krijger opgesloten in een wanhopige strijd tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal in steen te transformeren. Aran zal worden geconfronteerd met een divers rooster van 50 vijandelijke types, die elk een afzonderlijke tactische benadering eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.