Mercurysteam, le studio derrière les lames de feu , possède une lignée profondément enracinée dans l'héritage de la Seèche: lame de l'obscurité . Développé par Rebel Act Studios en 2001, le système de combat à coincer de Severance de Severance - une approche brutale mais réaliste du gameplay - servait comme une inspiration majeure pour les lames de feu .
Mais les lames de feu ne sont pas seulement un retour en arrière. Les développeurs ont également fortement tiré des géants de l'action-aventure modernes, en particulier le combat cinématographique et le monde richement détaillé du redémarrage du dieu de la guerre du Santa Monica Studio. Ce mélange d'influences vise à offrir une expérience rapide et infusée au RPG qui est à la fois engageante et immersive.
Une caractéristique clé de Blades of Fire est son système d'inscriptions d'arme innovant. Les joueurs forgeront leurs propres lames, personnalisent méticuleusement la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre pour correspondre parfaitement à leur style de combat. Ce niveau de personnalisation assure une expérience de jeu vraiment unique.
Le jeu suit le voyage d'Aran de Lira, un guerrier enfermé dans une lutte désespérée contre une reine ruse avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Aran affrontera une liste diversifiée de 50 types ennemis, chacun exigeant une approche tactique distincte.
Blades of Fire lance sur PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S et PS5 le 22 mai 2025.