Mercurysteam, el estudio detrás de las cuchillas de fuego , cuenta con un linaje profundamente arraigado en el legado de la separación: la cuchilla de la oscuridad . Desarrollado por Rebel ACT Studios en 2001, el innovador sistema de combate de las extremidades de Severance , un enfoque brutal pero realista para el juego, ofrece una gran inspiración para las cuchillas de fuego .
Pero Blades of Fire no es solo un retroceso. Los desarrolladores también obtuvieron mucho de los gigantes modernos de acción-aventura, particularmente el combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado del reinicio de God of War Studio de Santa Mónica. Esta combinación de influencias tiene como objetivo ofrecer una experiencia de ritmo rápido e infundido con RPG que es atractivo e inmersivo.
Una característica clave de Blades of Fire es su innovador sistema de elaboración de armas. Los jugadores forjarán sus propias cuchillas, personalizan meticulosamente la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio para combinar perfectamente con su estilo de lucha. Este nivel de personalización garantiza una experiencia de juego verdaderamente única.
El juego sigue el viaje de Aran de Lira, un guerrero encerrado en una lucha desesperada contra una reina astuta con el poder de transformar el metal en piedra. Aran enfrentará una lista diversa de 50 tipos enemigos, cada uno exigiendo un enfoque táctico distinto.
Blades of Fire se lanza en PC (Store Epic Games), Xbox Series X | S y PS5 el 22 de mayo de 2025.