火の刃に関する新しい情報

著者: Anthony Mar 15,2025

火の刃に関する新しい情報

Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、退職の遺産に深く根ざした系統を誇っています:闇の刃。 2001年にRebel Act Studiosによって開発されたSeveranceの画期的な手足を発射する戦闘システム(ゲームプレイに対する残忍で現実的なアプローチ)は、刃の大きなインスピレーションとして提供されました。

しかし、火の刃は単なる先祖返りではありません。開発者はまた、現代のアクションアドベンチャーの巨人、特に映画のような戦闘とサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーの再起動の豊かな詳細な世界からも頻繁に描きました。この影響の融合は、魅力的で没入感の両方である、ペースの速いRPG注入体験を提供することを目的としています。

火の刃の重要な特徴は、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは自分のブレードを偽造し、長さ、体重、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズして、戦闘スタイルに完全に一致します。このレベルのパーソナライズにより、本当にユニークなゲームプレイエクスペリエンスが保証されます。

このゲームは、金属を石に変える力でunningな女王との絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラの旅に続きます。アランは、50の敵タイプの多様な名簿に直面し、それぞれが明確な戦術的アプローチを要求します。

2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード