불의 블레이드 뒤에있는 스튜디오 인 Mercurysteam은 Severance의 유산 : Blade of Darkness 에 깊이 뿌리 박힌 계보를 자랑합니다. 2001 년 Rebel Act Studios에 의해 개발 된 Severance 의 획기적인 사지가 많은 전투 시스템 (게임 플레이에 대한 잔인하지만 현실적인 접근 방식)은 불의 블레이드에 대한 주요 영감으로 보증되었습니다.
그러나 불의 칼날은 단지 후퇴가 아닙니다. 개발자들은 또한 현대적인 액션 어드벤처 거인, 특히 영화 적 전투와 산타 모니카 스튜디오의 God of War Resboot의 풍부한 세상에서 크게 도입되었습니다. 이러한 영향의 혼합은 매력적이고 몰입하는 빠르게 진행되는 RPG 주입 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
불의 블레이드 의 주요 특징은 혁신적인 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드, 세 심하게 사용자 정의하는 길이, 무게, 내구성 및 균형을 잡아 전투 스타일과 완벽하게 일치합니다. 이 수준의 개인화는 진정으로 독특한 게임 플레이 경험을 보장합니다.
이 게임은 금속을 석재로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 절망적 인 투쟁에 잠긴 전사 인 Aran de Lira의 여정을 따릅니다. Aran은 50 개의 적 유형의 다양한 명단에 직면 할 것이며, 각각은 독특한 전술적 접근을 요구합니다.
2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S 및 PS5에서 Fire of Fire가 출시됩니다.