Proxi၊ The Sims Creator ၏ ဂိမ်းအသစ်တွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Author: Zachary Jan 07,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

The Sims ၏နောက်ကွယ်မှ ချုပ်ကိုင်သူ Will Wright သည် Twitch တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း သူ၏ဆန်းသစ်သော AI life simulation ဂိမ်းအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်ကြေညာခဲ့သော ဤအလွန်မျှော်လင့်ထားသော ခေါင်းစဉ်သည် နောက်ဆုံးတွင် အသွင်သဏ္ဌာန်ဖြစ်လာပြီး ကစားသမားများအား နက်ရှိုင်းစွာ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ အမှတ်တရများပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော ဂိမ်းတစ်ခု

အမျိုးအစား 1 ဆီးချိုရောဂါ သုတေသနအတွက် အသိပညာပေးခြင်းနှင့် ရန်ပုံငွေများကို မြှင့်တင်ပေးသည့် BreakthroughT1D's Twitch ချန်နယ်တွင် Wright ၏ အသွင်အပြင်သည် ၏ ပင်မမက္ကင်းနစ်ဆိုင်ရာ တန်ဖိုးကြီးသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့ဘဝအမှတ်တရများကို စာသားအဖြစ် ထည့်သွင်းနိုင်စေပြီး၊ ထို့နောက် ထူးခြားသော 3D ပတ်၀န်းကျင်အတွင်း ကာတွန်းမြင်ကွင်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားစေသည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အမှတ်တရများကို စိတ်ကြိုက်ကိုယ်စားပြုမှုဖန်တီးကာ ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို အသုံးပြုကာ ဤမြင်ကွင်းများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပါသည်။ "mem" ဟုရည်ညွှန်းသော မှတ်ဉာဏ်တစ်ခုစီသည် ဂိမ်း၏ AI သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပါဝင်ကူညီပေးပြီး ကစားသူ၏ "စိတ်ကမ္ဘာ"—ခြောက်ထောင့်ပုံများဖြင့် သွားလာနိုင်သော 3D နေရာလွတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

ဤစိတ်ကမ္ဘာသည် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများကို ကိုယ်စားပြုသည့် "Proxies" ဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး အမှတ်တရများနှင့် ဆက်ဆံရေးများကို အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်နိုင်စေပါသည်။ အမှတ်တရများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ စီစဉ်နိုင်ပြီး သီးခြား Proxies များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ပြီး အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သည့် လူတစ်ဦးချင်းစီကို တိကျစွာ ထင်ဟပ်စေပါသည်။ မှတ်သားစရာကောင်းသည်မှာ၊ ဤ Proxies များသည် Minecraft နှင့် Roblox ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းလောကများသို့ပင် တင်ပို့နိုင်သည်!

Proxi

၏ ပန်းတိုင်မှာ အမှတ်တရများနှင့် ၎င်းတို့၏ ကာတွန်းအတွဲများကြားမှ မှော်ဆန်သော ချိတ်ဆက်မှုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား နက်ရှိုင်းသော ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းရန်ဖြစ်သည်။ Wright သည် ဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့် ချဉ်းကပ်မှုအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ဂိမ်းများသည် ကစားသမား၏ မိမိကိုယ်ကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုကို ဦးစားပေးခြင်းမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိစေသည်ဟု ၎င်း၏ယုံကြည်ချက်ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ "မင်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးနိုင်လေလေ မင်းပိုကြိုက်လေလေ" လို့ ဟာသနှောပြီး မှတ်ချက်ချခဲ့ပါတယ်။

Proxi သည် ယခုအခါတွင် ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာ ကြေငြာချက်များနှင့်အတူ Gallium Studio ၏ ဝဘ်ဆိုက်တွင် ပြသထားသည်။