Уилл Райт, вдохновитель The Sims, недавно во время прямой трансляции на Twitch представил более подробную информацию о своей инновационной игре-симуляторе жизни с искусственным интеллектом Proxi. Эта долгожданная игра, первоначально анонсированная в 2018 году, наконец-то обретает форму, предлагая игрокам глубоко личный игровой опыт.
Игра, построенная на воспоминаниях
Появление Райта на Twitch-канале BreakthroughT1D, платформе, посвященной повышению осведомленности и финансированию исследований диабета 1 типа, дало ценную информацию об основной механике Proxi. Игра позволяет игрокам вводить свои реальные воспоминания в виде текста, который затем преобразуется в анимированные сцены в уникальной трехмерной среде.
Игроки могут настраивать эти сцены, используя внутриигровые ресурсы, создавая персонализированное представление своих воспоминаний. Каждое воспоминание, называемое «мем», вносит свой вклад в процесс обучения ИИ в игре, расширяя «мир разума» игрока — навигационное трехмерное пространство, состоящее из шестиугольников.
Этот мир разума наполняется «Прокси», представляющими друзей и семью, что обеспечивает взаимосвязь воспоминаний и отношений. Воспоминания можно расположить в хронологическом порядке и связать с конкретными Прокси, точно отражая контекст и вовлеченных людей. Примечательно, что эти прокси можно экспортировать даже в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox!
Цель Proxi — создать волшебную связь между воспоминаниями и их анимированными аналогами, предоставляя игрокам глубоко личный и увлекательный опыт. Внимание Райта к этому персонализированному подходу проистекает из его убеждения, что игры выигрывают от приоритета самовыражения игрока. Как он с юмором заметил: «Чем больше я смогу сделать про тебя игру, тем больше она тебе понравится».
Proxi теперь представлен на веб-сайте Gallium Studio, анонсы платформы ожидаются.