Pokémon TCG Pocket သည်ယနေ့ခေတ်တွင်ကုန်သွယ်မှုနှင့်ကစားသမားများအားလုံးကိုလုံးဝမုန်းတီးသည်

စာရေးသူ: Alexis Mar 04,2025

Pokémon TCG Pocket ၏ Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအဝယ်မွမ်းမံမှုများသည်ရောက်ရှိလာခြင်းအစား, ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကကန့်သတ်ချက်များအတွက်ဝေဖန်နေသည့်ကုန်သွယ်ရေးစနစ်သည်မမျှော်လင့်ဘဲသယံဇာတအရင်းအမြစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်ပိုမိုဆိုးရှားသည့် reception ည့်ခံပွဲသို့ရောက်သွားသည်။

ကစားသမားများသည်လိုအပ်ချက်များနှင့်ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားချက်များနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများနှင့်အတူရေလွှမ်းနေသည့်လူမှုမီဒီယာများဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သော်လည်းယခင်ကကုန်သွယ်မှုအောက်တွင်ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုစီအတွက်လိုအပ်သောကုန်သွယ်မှုတစ်ခုစီအတွက်လိုအပ်သောအရင်းအမြစ်များကို "ပစ္စည်းများကိုလောင်ကျွမ်းစေရမည်" ဟုကြေငြာခဲ့သည်။

အံ့သွစရာရွေးခြင်းသို့မဟုတ်အာနိသင်စုစုထုပ်များနှင့်မတူသည်မှာကုန်သွယ်မှုသည်ကုန်စည်နှင့်ကုန်သွယ်ရေးနှင့်ကုန်သွယ်ရေးတိုကင်များဖြစ်သည်။ ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်, အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှPokéရွှေ (တကယ့်ပိုက်ဆံ) နဲ့ 0 ယ်ယူပြီး 0 ယ်ယူမှုတစ်ခုကလိုအပ်ချက်တစ်ခုပဲ။

အခြားနှင့်သိသာထင်ရှားသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာ၏အရင်းအမြစ်သည်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများဖြစ်သည်။ Disting Card (3) ခု၏ကုန်သွယ်ရေးကဒ်များသည်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားပြုမှု 300 အတွက် 120 စိန်ကဒ်ပြားအတွက် 120 စင်းကြယ်ပွင့်ကဒ်အတွက် 400 နှင့်စိန် 400 ဖြင့် 500 စင်းကဒ်ပြား (ဥပမာ - ပိုကီမွန်) ကဒ်အတွက် 500 ။

ကစားသမားတစ် ဦး ၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများဖြင့်ရရှိခဲ့သည်။ ငွေလဲနှုန်းသည်ကစားသမားအားအကြီးအကျယ်အလေးချိန်ရှိပြီးအဖိုးတန်ကဒ်တစ်ခုပင်ရောင်းဝယ်ရန်အတွက်မြင့်မားသောရှားပါးကဒ်များကိုရောင်းချရန်လိုအပ်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Pokémonဟောင်းငါးခုကိုရောင်းဝယ်ရန်နှင့်ကုန်သွယ်ရန်ရောင်းရန်နှင့်ပန်း ဦး ရစ်သရဖူကို rarity card ကိုရောင်းချခြင်း (ဂိမ်းတွင်အရှားပါးဆုံး) ကိုရောင်းချခြင်းသည်တိုကင်ရောင်းဝယ်မှုအတွက်တိုကင်အလုံအလောက်ရှိသည်။ အနိမ့်ရှားပါးကဒ်များကုန်သွယ်များအတွက်တန်ဖိုးမရှိပါ။

overdensming အနုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်ချက်

Reddit ပို့စ်များသည်ဝေဖန်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ကစားသမားများသည်လူမှုရေးဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်များနှင့်စနစ်နောက်ကွယ်ရှိရှုမြင်နေသည့်လောဘကြီးများတွင်စိတ်ပျက်အားလျော့ကြောင်းဖော်ပြနေကြသည်။ တိုကင်များအတွက် 15 စက္ကန့်လဲလှယ်ချိန်သည်အဆင်မပြေမှုများကိုထပ်ဆင့်ပေးပြီးတစ်ခုတည်းသောကုန်သွယ်မှုကိုအချိန်ကုန်သက်သာစေသည်။ လူအများစုကကုန်သွယ်ရေးယန္တရား၏လက်ရှိအခြေအနေကိုပေးထားသောဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်ကိုပြောင်းလဲရန်တောင်းဆိုနေကြသည်။ ကစားသမားအချို့သည်ဂိမ်းတွင်ငွေဖြုန်းခြင်းကိုရပ်တန့်ရန်ပင်ကတိပြုခဲ့ကြသည်။

အမြတ်အစွန်း

လူအများစုကကုန်သွယ်ရေးစနစ်သည် 0 င်ငွေကိုတိုးမြှင့်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ အရင်က ပထမလမှာဒေါ်လာသန်း 200 ရတယ်။ အမြင့်မားသောရှားပါးသောကဒ်များ (ကြယ် 2 ပွင့်နှင့်အထက်ဖော်ပြပါ) ကိုအလွယ်တကူရောင်းနိုင်စွမ်းမရှိခြင်းသည်နောက်ထပ် In-app 0 ယ်ယူမှုများအားတိုးမြှင့်ရေးအတွက်တမင်တကာကြိုးပမ်းမှုများကိုပြင်းပြင်းထန်ထန်အကြံပြုသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစုကိုဖြည့်စွက်ရန်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့သည်။

လက်ရှိစနစ်ကို "မတော်မတရား" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းကိုမဖယ်ရှားမီကဒ်သုံးမိတ္တူသုံးခုကိုကိုင်ထားရန်လိုအပ်ချက်များကိုကန့်သတ်ထားသည်။

Creatures Inc. ရဲ့တိတ်ဆိတ်

Creatures Inc. Inc. သည်ယခင်တုံ့ပြန်မှုမှကန ဦး စိုးရိမ်မှုများမှထွက်ခွာရန်ပြင်းထန်သောတန်ပြန်မှုနှင့်တိတ်ဆိတ်စွာနေ၏။ ယခုသူတို့၏အစောပိုင်းဖော်ပြချက်သည် "ပျော်စရာကောင်းသောနည်းဖြင့်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်" ဟုကတိပေးထားသည်။ IGN သည်မှတ်ချက်ပေးရန်ထွက်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်တုန့်ပြန်မှုမရရှိသေးပါ။

Trade Tokens များကိုမစ်ရှင်ဆုများအဖြစ်ဖြည့်စွက်နေစဉ်အချို့သောပြ issues နာများကိုသက်သာစေနိုင်သည့်အနေဖြင့်,

ဤညံ့ဖျင်းသောရရှိသောအရောင်းအ 0 ယ်စက်ပြင်မှစက်ပြင်ခြင်းစက်ပြင်စက်သံက Diamond နှင့်ပုလဲပိုကီမွန်ကိုမိတ်ဆက်ပေးမည့်လာမည့် update ကိုတင်သောအရိပ်ကိုသွန်းလောင်းသည်။ အနုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်မှုသည် developer ရည်ရွယ်ချက်များနှင့်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များအကြားသိသာထင်ရှားသောပြတ်တောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။