Pokémon TCG Pocket'in merakla beklenen ticaret güncellemesi geldi, ancak kutlama yerine yaygın oyuncu öfkesi ile karşılandı. Geçen hafta kısıtlamaları nedeniyle eleştirilen ticaret sistemi, beklenmedik derecede yüksek kaynak gereksinimleri nedeniyle daha da kötü bir alım başlattı.
Oyuncular, aşırı gereksinimler ve sınırlamalar hakkında şikayetlerle sosyal medyayı sular altında tutuyorlar. Kısıtlamalar daha önce açıklanmış olsa da, her ticaret için gereken çok sayıda kaynak "ticaret için öğeler tüketilmelidir." İfadesi kapsamında gizlenmiştir.
Wonder Pick veya Booster paketlerinin aksine, ticaret iki sarf malzemesi talep ediyor: ticaret dayanıklılığı ve ticaret jetonları. Ticaret dayanıklılığı, zaman içinde yenilenen veya poké altın (gerçek para) ile satın alınabilir bir gerekliliktir.
Diğeri ve önemli tartışmaların kaynağı ticaret jetonlarıdır. 3 elmas veya daha yüksek ticaret kartları ticaret jetonları gerektirir: 3 elmas kart için 120, 1 yıldızlı bir kart için 400 ve 4 elamond (eski Pokémon) kartı için 500.
Ticaret jetonları, bir oyuncunun koleksiyonundan kart atarak kazanılır. Döviz kurları, oyuncuya karşı ağır bir şekilde ağırlıklandırılmıştır ve tek bir değerli kart bile ticaret yapmak için birden fazla yüksek nadir kart satılmasını gerektirir. Örneğin, beş eski Pokémon ticaretine satılmalı ve bir taç nadirlik kartı satmak (oyunda en nadir) sadece üç eski Pokémon esnafı için yeterli jeton verir. Daha düşük nadir kartlar ticaret için değersizdir.
Ezici olumsuz geri bildirim
Reddit gönderileri, "anıtsal başarısızlık" ve "komik zehirli" gibi konuşmalara hakim olan yorumlarla eleştirilerle dolup taşıyor. Oyuncular zahmetli süreçte ve sistemin arkasındaki algılanan açgözlülükte hayal kırıklığı ifade ediyorlar. Jetonlar için 15 saniyelik değişim süresi, rahatsızlık vererek tek bir ticareti bile zaman alıcı bir görev haline getirir. Birçoğu, ticaret tamircisinin mevcut durumu göz önüne alındığında, oyunun unvanının değiştirilmesini istiyor. Bazı oyuncular oyuna para harcamayı bırakmaya söz verdi.
Kâr güdüsü şüpheli
Birçoğu, ticaret sisteminin geliri en üst düzeye çıkarmak için tasarlandığına inanıyor. Oyunun, işlem yapılmadan önceki ilk ayında 200 milyon dolar ürettiği bildirildi. Yüksek nadirlik kartlarını kolayca ticaret yapamama (2 yıldız ve üstü), daha fazla uygulama içi alımları teşvik etmek için kasıtlı bir girişim önermektedir. Bir oyuncu ilk seti tamamlamak için 1.500 dolar harcadığını bildirdi.
Mevcut sistem, sorunu daha da kötüleştiren ticaret jetonları edinmenin alternatif yollarının eksikliği ile "yırtıcı" ve "açgözlü" olarak tanımlanmaktadır. Bir kartın üç kopyasını atmadan önce tutma gereksinimi, ticaret seçeneklerini daha da sınırlar.
Creatures Inc.'in Sessizliği
Creatures Inc., ilk kaygılara önceki yanıtlarından ayrılan yoğun bir tepki üzerinde sessiz kalıyor. Daha önceki açıklamaları, "keyifli bir şekilde gelişmeyi" vaat ediyor, şimdi rahatsız edici görünüyor. IGN yorum için uzandı, ancak henüz bir yanıt almadı.
Misyon ödülleri olarak ticaret jetonları eklemek bazı sorunları hafifletebilirken, benzer dayanıklılık temelli ödüller tarafından belirlenen emsal göz önüne alındığında, ticaret dayanıklılığının gelecekteki ödüllere dahil edilmesi daha olasıdır.
Bu kötü alınan ticaret tamircisinin lansmanı, Diamond ve Pearl Pokémon'u tanıtacak olan yaklaşan güncellemeye bir gölge oluşturuyor. Olumsuz yanıt, geliştirici niyetleri ve oyuncu beklentileri arasında önemli bir kopukluğu vurgulamaktadır.