Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, si è incontrato con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, già criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora peggiore a causa di requisiti di risorse inaspettatamente elevati.
I giocatori stanno inondando i social media con lamentele su requisiti e limitazioni eccessive. Mentre le restrizioni sono state divulgate in precedenza, il solo numero di risorse necessarie per ciascun commercio è stato offuscato ai sensi della dichiarazione "Gli articoli devono essere consumati per commerciare".
A differenza di Wonder Pick o Booster Packs, il trading richiede due articoli di consumo: resistenza commerciale e token commerciali. La resistenza al commercio, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale), è un requisito.
L'altro, e la fonte di controversie significative, sono i token commerciali. Le carte commerciali di 3 diamanti o superiori richiedono token commerciali: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).
I token commerciali sono guadagnati scartando le carte dalla collezione di un giocatore. I tassi di cambio sono fortemente ponderati contro il giocatore, che richiedono la vendita di più carte ad alta raggio per scambiare anche una singola carta preziosa. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e la vendita di una carta di rarità corona (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. Le carte di rarità inferiori sono inutili per il trading.
Feedback negativo schiacciante
I post di Reddit traboccano di critiche, con commenti come "fallimento monumentale" e "esilarantemente tossico" che dominano la conversazione. I giocatori stanno esprimendo frustrazione per il processo laborioso e l'avidità percepita dietro il sistema. Il tempo di scambio di 15 secondi per token si aggiunge all'inconveniente, rendendo anche un singolo commercio che richiede un compito. Molti chiedono che il titolo del gioco venga modificato, dato lo stato attuale del meccanico di trading. Alcuni giocatori hanno persino promesso di smettere di spendere soldi in gioco.
Motivo di profitto sospettato
Molti credono che il sistema di trading sia progettato per massimizzare le entrate. Secondo quanto riferito, il gioco ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse implementato. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio (2 stelle e oltre) suggerisce fortemente un tentativo deliberato di incentivare ulteriori acquisti in-app. Un giocatore ha riferito di spendere $ 1.500 per completare il primo set.
L'attuale sistema è descritto come "predatorio" e "avido", con la mancanza di modi alternativi per acquisire token commerciali che esacerbano il problema. L'obbligo di contenere tre copie di una carta prima di scartarla limita ulteriormente le opzioni di trading.
Il silenzio di Creatures Inc.
Creatures Inc. rimane in silenzio sull'intenso contraccolpo, una partenza dalla loro precedente risposta alle preoccupazioni iniziali. La loro precedente dichiarazione, promettendo di "evolversi in modo piacevole", ora sembra disingenua. IGN ha raggiunto il commento ma non ha ancora ricevuto una risposta.
Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe alleviare alcune questioni, è più probabile che la resistenza commerciale sarà inclusa nei premi futuri, dato il precedente stabilito da premi simili basati sulla resistenza.
Il lancio di questo meccanico di trading poco ricevuto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento, che introdurrà Diamond e Pearl Pokémon. La risposta negativa evidenzia una significativa disconnessione tra intenzioni per sviluppatori e aspettative dei giocatori.