Palworld developer Pocketpair သည် ဂိမ်းသည် အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် games-as-a-service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့မည်မဟုတ်ကြောင်း ငြင်းဆိုထားပြီး developer သည် လူကြိုက်များသည့်သတ္တဝါအတွက် ၎င်း၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးနေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက်၊ - ရှင်သန်မှုဖမ်းဂိမ်း။
Palworld သည် Free-to-play (F2P) မော်ဒယ်သို့ ရွှေ့မည်မဟုတ်ပါ
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Palworld အတွက် DLC နှင့် skins များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်
Pocketpair အဖွဲ့သည် လွန်ခဲ့သည့် ရက်အနည်းငယ်က Twitter (X) တွင် ကြေငြာချက်တစ်ခု၌ " Palworld ၏အနာဂတ်အတွက်၊ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် - ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကို ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ဝယ်ယူသည့်စနစ်တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ပါသည်။ အခမဲ့ကစားရန် သို့မဟုတ် GaaS မဟုတ်ပါ။ ” developer Pocketpair သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေပြီး အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သောပုံစံသို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကဲ့သို့သော အလားအလာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုပြီးနောက် ဤကြေညာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair သည် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသော ASCII Japan အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်းဆော့သည့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ အတွေးအမြင်များကို ဖော်ပြပြီးနောက် Palword ၏ "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်းကိုလည်း Pocketpair မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက၊ ကျွန်တော်တို့ Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက် ဖော်ပြထားသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည် အလွန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပြည်တွင်း၌ ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သော်လည်း F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်မဟုတ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ထားပါသည်။"
ထို့အပြင်၊ စတူဒီယိုမှ Palworld ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့သည် ကစားသမားများ၏ အကောင်းဆုံးစိတ်ဝင်စားမှုကို အမြဲရရှိစေကြောင်း အာမခံခဲ့သည်- "Palworld သည် ဤမုဒ်ကို စိတ်ထဲတွင် ဘယ်သောအခါမှ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း မရှိခဲ့ဘဲ၊ ဤအချိန်တွင် ဂိမ်းကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်းသည် အလွန်အလုပ်ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကစားသမားတွေ လိုချင်တဲ့ အရာမဟုတ်ကြောင်း ကျွန်တော်တို့ သိထားပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားပေးပါတယ်"
စတူဒီယိုက ၎င်းတို့သည် Palworld ကို "ဖြစ်နိုင်သမျှအကောင်းဆုံးဂိမ်း" ဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားပြီး Palworld ၏ ယခင်သတင်းများအရ မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားခြင်းကြောင့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ပြီးခဲ့သော သီတင်းပတ်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld အတွက် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုမှ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သောလပေါင်းများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟူ၍ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ် ကျွန်တော်တို့က [Palword] ကို အကြောင်းအရာအသစ်တွေနဲ့ အပ်ဒိတ်လုပ်မှာပါ" လို့ နောက်ထပ် Pals အသစ်တွေနဲ့ စီးနင်းမှုအရာရှိတွေကို အဲဒီအချိန်ကျမှ လွှတ်ပေးမယ်လို့ ကတိပေးခဲ့ပါတယ်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်း၏မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင်ဖော်ပြထားသောထုတ်ပြန်ချက်တွင် ၎င်းတို့သည် "အနာဂတ်တွင် Skins နှင့် DLC ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အထောက်အကူပြုသည့်နည်းလမ်းအဖြစ် အနာဂတ်တွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသော်လည်း ဤကိစ္စပြီးဆုံးသွားပါက သင့်အား ထပ်မံဆက်သွယ်ပါမည်။" ”
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သော အခြားတိုးတက်မှုများတွင်၊ Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) တွင် ဂိမ်းကြေငြာချက်အချို့တွင် ထွက်ပေါ်လာသည်ဟု သိရသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သော ဤစာရင်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြေငြာချက်၏ "ရှင်းလင်းသော အတည်ပြုချက်" အဖြစ် မယူသင့်ပါ။