Itinanggi ng developer ng Palworld na Pocketpair na lilipat ang laro sa isang free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS) na modelo, kasunod ng mga ulat na tinatalakay ng developer ang mga plano nito sa hinaharap para sa sikat na nilalang -capturing survival game.
Hindi lilipat ang Palworld sa free-to-play (F2P) na modelo
DLC at mga skin para sa Palworld ay isinasaalang-alang upang suportahan ang pag-unlad
Ang koponan ng Pocketpair ay nag-anunsyo sa isang pahayag sa Twitter (X) ilang araw ang nakalipas: "Tungkol sa kinabukasan ng Palworld, sa madaling salita - hindi namin babaguhin ang modelo ng negosyo ng laro, mananatili itong isang buyout system, at Hindi free-to-play o GaaS ” Ang anunsyo na ito ay dumating pagkatapos ng mga ulat na tinatalakay ng developer na Pocketpair ang hinaharap ng laro, na nagpapakita na isinasaalang-alang nila ang mga prospect tulad ng paglipat sa mga online na serbisyo at isang free-to-play na modelo.
Nilinaw din ng Pocketpair na "pinag-uusapan pa rin nila" ang "pinakamahusay na paraan ng pasulong" ni Palword pagkatapos ng isang kamakailang nai-publish na panayam ng ASCII Japan na isiniwalat ang mga iniisip ng developer sa direksyon na maaaring tahakin ng laro. "Noong panahong iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang laro na patuloy na nagbabago at nagtitiis," ang kanilang pahayag sa karagdagang pagbabasa. "Pinag-uusapan pa rin namin ito sa loob dahil napakahirap ng paghahanap ng perpektong landas, ngunit napagpasyahan namin na ang diskarte sa F2P/GaaS ay hindi para sa amin."
Bukod pa rito, tiniyak ng studio sa mga tagahanga ng Palworld na palaging nasa puso nila ang pinakamabuting interes ng mga manlalaro: "Hindi kailanman idinisenyo ang Palworld na nasa isip ang mode na ito, at ang pagsasaayos ng laro sa oras na ito ay magiging labis na trabaho . we are very aware na hindi ito ang gusto ng mga players namin at lagi naming inuuna yung mga players namin.”
Sinabi ng studio na nananatili silang nakatuon sa paggawa ng Palworld bilang "pinakamagandang laro na posible" at humingi ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na dulot ng mga nakaraang ulat ng Palworld na lumipat sa ibang modelo ng negosyo. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na maaaring naidulot nito at inaasahan namin na nilinaw nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta sa Palworld," pagtatapos ng studio.Gaya ng iniulat noong nakaraang linggo, tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa Palworld sa isang panayam sa ASCII Japan, ngunit nilinaw ng studio na ang panayam ay "isinagawa ilang buwan na ang nakakaraan ". Bukod pa rito, sinabi ni Mizobe sa panayam sa itaas na "siyempre ia-update namin ang [Palword] ng bagong nilalaman," na nangangako ng higit pang mga bagong Pals pati na rin ang mga boss ng raid na ilalabas noon. Binanggit ng studio sa kamakailang pahayag nito sa Twitter (X) na "isinasaalang-alang nila ang mga skin at DLC para sa Palworld sa hinaharap bilang isang paraan ng pagsuporta sa pag-unlad, ngunit makikipag-ugnay kami sa iyo muli kapag natapos na ang bagay na ito." ”
Sa iba pang mga pag-unlad tungkol sa laro, isang PS5 na bersyon ng Palworld ang naiulat na lumabas sa isang serye ng mga anunsyo ng laro sa paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) sa huling bahagi ng buwang ito. Gaya ng itinuturo ng site ng balita na Gematsu, ang listahang ito na inilathala ng Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) ay hindi dapat ituring bilang "anumang malinaw na affirmation" ng isang potensyal na anunsyo.