Le développeur de Palworld, Pocketpair, a nié que le jeu passerait à un modèle gratuit (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS), à la suite d'informations selon lesquelles le développeur discutait de ses projets futurs pour la créature populaire. -capturer un jeu de survie.
Palworld ne passera pas au modèle free-to-play (F2P)
Les DLC et les skins pour Palworld sont envisagés pour soutenir le développement
L'équipe Pocketpair a annoncé dans un communiqué sur Twitter (X) il y a quelques jours : "Quant à l'avenir de Palworld, en bref - nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il restera un système de rachat, et Pas de free-to-play ou de GaaS. » Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discute de l'avenir du jeu, révélant qu'il a envisagé des perspectives telles que le passage à des services en ligne et à un modèle de jeu gratuit.
Pocketpair a également précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" de Palword après qu'une interview ASCII Japan récemment publiée ait révélé les réflexions du développeur sur la direction que le jeu pourrait prendre. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
."De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils ont toujours à cœur les meilleurs intérêts des joueurs : « Palworld n'a jamais été conçu avec ce mode en tête, et peaufiner le jeu à ce stade serait trop de travail. nous sommes très conscients que ce n’est pas ce que veulent nos joueurs et nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld le "meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld serait passé à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Comme indiqué la semaine dernière, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "a été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu", promettant que davantage de nouveaux Pals ainsi que des boss de raid seront publiés d'ici là. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage des skins et des DLC pour Palworld à l'avenir comme moyen de soutenir le développement, mais nous vous contacterons à nouveau lorsque cette affaire sera terminée". »
Dans d'autres développements concernant le jeu, une version PS5 de Palworld serait apparue dans une multitude d'annonces de jeux lors du prochain Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, cette liste publiée par la Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) ne doit pas être considérée comme « une affirmation claire » d'une annonce potentielle.