Palworld 개발자 Pocketpair는 개발자가 인기 생물에 대한 향후 계획을 논의하고 있다는 보도에 따라 게임이 무료 플레이(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 전환될 것이라는 사실을 부인했습니다. - 생존 게임을 캡처합니다.
팔월드는 F2P(Free to Play) 모델로 전환하지 않습니다
Palworld의 DLC 및 스킨은 개발 지원을 고려 중입니다
포켓페어 팀은 며칠 전 트위터(X)에 올린 성명을 통해 "팔월드의 미래에 대해 간단히 말하면 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않고 바이아웃 시스템으로 남을 것이며, Free-to-Play 또는 GaaS가 아닙니다.” 이번 발표는 개발자 Pocketpair가 게임의 미래를 논의하고 있으며 온라인 서비스 및 무료 플레이 모델로의 전환과 같은 전망을 고려하고 있다는 보도 이후에 나온 것입니다.
Pocketpair는 또한 최근 발표된 ASCII Japan 인터뷰에서 게임이 취할 수 있는 방향에 대한 개발자의 생각을 밝힌 후 Palword의 "최선의 방법"에 대해 "여전히 논의 중"이라고 밝혔습니다. "당시 우리는 Palworld가 계속 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 그들의 성명서는 더 자세히 설명되어 있습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
또한 스튜디오는 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 최선의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신했습니다. “Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계된 적이 없으며 현재 게임을 조정하는 것은 너무 많은 작업이 될 것입니다. 우리는 이것이 선수들이 원하는 것이 아니라는 것을 잘 알고 있으며 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 모든 우려에 대해 사과했습니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 마무리했습니다.
지난주 보도된 바와 같이, Palworld CEO 미조베 다쿠로(Takuro Mizobe)는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld에 대한 향후 계획을 논의했지만, 이후 스튜디오는 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한 Mizobe는 위 인터뷰에서 "물론 [Palword]를 새로운 콘텐츠로 업데이트할 것"이라고 말하면서 그때까지 더 많은 새로운 친구와 레이드 보스가 출시될 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "향후 개발 지원 수단으로 팔월드의 스킨과 DLC를 검토 중이지만, 이 문제가 마무리되는 대로 다시 연락드리겠습니다"라고 밝혔습니다. ”
게임과 관련된 다른 개발에서는 이번 달 말에 예정된 도쿄 게임 쇼 2024(TGS 2024)에서 수많은 게임 발표에 PS5 버전의 Palworld가 등장한 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적한 것처럼 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 잠재적인 발표에 대한 "명확한 확인"으로 받아들여져서는 안 됩니다.