Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft ontkend dat de game zal overgaan naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model, na berichten dat de ontwikkelaar zijn toekomstplannen voor het populaire wezen bespreekt -overlevingsspel vastleggen.
Palworld gaat niet over op het free-to-play-model (F2P)
Er wordt overwogen om DLC en skins voor Palworld te ondersteunen
Het Pocketpair-team kondigde een paar dagen geleden in een verklaring op Twitter (X) aan: "Wat de toekomst van Palworld betreft, kortom: we zullen het bedrijfsmodel van het spel niet veranderen, het zal een buy-out-systeem blijven, en Niet free-to-play of GaaS.” Deze aankondiging komt na berichten dat ontwikkelaar Pocketpair de toekomst van de game bespreekt, waaruit blijkt dat ze mogelijkheden hebben overwogen zoals de overstap naar online services en een free-to-play-model.
Pocketpair maakte ook duidelijk dat ze "nog steeds" de "beste weg vooruit" van Palword bespreken nadat een onlangs gepubliceerd ASCII Japan-interview de gedachten van de ontwikkelaar onthulde over de richting die het spel zou kunnen inslaan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
Bovendien verzekerde de studio Palworld-fans dat ze altijd het beste met de spelers voor hebben: “Palworld is nooit ontworpen met deze modus in gedachten, en het aanpassen van de game op dit moment zou te veel werk zijn. we zijn ons er zeer van bewust dat dit niet is wat onze spelers willen en we stellen onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld de "best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Zoals vorige week gemeld besprak Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld in een interview met ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "enkele maanden geleden werd afgenomen". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview dat "we [Palword] natuurlijk zullen updaten met nieuwe inhoud", waarbij we beloven dat er tegen die tijd meer nieuwe Pals en raid-bazen zullen worden vrijgelaten. De studio vermeldde in zijn recente verklaring op Twitter (X) dat ze "in de toekomst skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen opnieuw contact met je opnemen als deze kwestie ten einde loopt." ”
In andere ontwikkelingen met betrekking tot de game is naar verluidt een PS5-versie van Palworld verschenen in een hele reeks game-aankondigingen tijdens de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) later deze maand. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag deze lijst, gepubliceerd door de Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA), niet worden opgevat als “enige duidelijke bevestiging” van een mogelijke aankondiging.