Capcom သည် "Marvel vs. Capcom 2" မှ မူရင်းဇာတ်ကောင်များကို ပြန်လည်ရှင်သန်စေနိုင်သည်။ Capcom ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် ကစားသမားများနှစ်သက်သည့် Marvel vs. Capcom 2 မှ မူရင်းဇာတ်ကောင်များ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာနိုင်ကြောင်း EVO 2024 တွင် အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ပြန်လာရန် မဖြစ်နိုင်ပါ၊ Capcom သည် တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနေဆဲဖြစ်သည်
Matsumoto Shuhei က ဤမူရင်းဇာတ်ကောင်များသည် "ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုတွင်" ပြန်ဖြစ်လာရန် "အမြဲဖြစ်နိုင်ချေ" ရှိသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ "Marvel vs. Capcom Infinite" ကတည်းက Capcom ၏ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းစီးရီးတွင် ဝင်ခွင့်အသစ်မရှိပါ။ သို့သော် Shuhei Matsumoto မှထုတ်လုပ်သော အစောပိုင်းဂိမ်းများစုစည်းမှုဖြစ်သော Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics သည် ယခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသည်။
"Marvel vs. Capcom" စီးရီးတွင် Capcom နှင့် Marvel အမှတ်တံဆိပ်နှစ်ခုလုံးမှ ဇာတ်ကောင်များ ပါဝင်သည်။ 2024 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် Nintendo Direct တွင် Capcom သည် "Marvel vs. Capcom 2" အပါအဝင် စီးရီးရှိ ဂန္တဝင်ဂိမ်းခြောက်ခုပါ ၀ င်သည့်နောက်ဆုံးထွက်စုဆောင်းမှုအတွက်နမူနာကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
"Marvel vs. Capcom 2" သည် မူရင်းဇာတ်ကောင် သုံးခုဖြစ်သည့် ရှားစောင်းလေး Armingo၊ နာမည်ဆိုးဖြင့် ကျော်ကြားသော ကောင်းကင်ယံ ပင်လယ်ဓားပြ Ruby Hart နှင့် Capcom ၏ 80s arcade ဂိမ်း "SonSon" မှ ဇာတ်ကောင်၏ မြေး - Sun Wukong။ ဤချစ်လှစွာသော ဇာတ်ကောင်များသည် စီးရီးရှိ ခေတ်မီထည့်သွင်းမှုများမှ အများစုတွင် ပါဝင်ခြင်းမရှိဘဲ၊ Ultimate Marvel vs. Capcom တွင် ကစားနိုင်သော ကတ်တစ်ခုကဲ့သို့ အသေးအဖွဲပုံစံများဖြင့်သာ ပေါ်လာပါသည်။ ကတ်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများတွင်။ 3
Shuhei Matsumoto သည် EVO 2024 တွင် ပရိသတ်များအား ဤဇာတ်ကောင်များ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာနိုင်သည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး Arcade Classics Collection ၏ထွက်ရှိမှုသည် ယင်းအတွက် အခွင့်အရေးတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ "ဟုတ်တယ်၊ ဒါက အမြဲတမ်း ဖြစ်နိုင်ခြေရှိတယ်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ ဒီစုစည်းမှုကို ထုတ်ဝေလိုက်တဲ့အခါ၊ လူတွေက Versus စီးရီးမှာသာရှိတဲ့ ဒီဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ ပိုပြီးရင်းနှီးလာနိုင်တဲ့အတွက်ကြောင့်မို့လို့ ဒါဟာ ကျွန်တော်တို့အတွက် အခွင့်ကောင်းပါပဲ" ဟု Shuhei Matsumoto က ဘာသာပြန်ဆိုသူတစ်ဦးမှ ပြောကြားခဲ့သည်။ .
ဤဇာတ်ကောင်များ၏ အာရုံစူးစိုက်မှု မြင့်မားပါက၊ ၎င်းတို့သည် Versus စီးရီး၏ အပြင်ဘက်တွင် ရှိနေနိုင်ကြောင်း ၎င်းက အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ "တကယ်လို့ လူတွေက ဒီဇာတ်ကောင်တွေကို စိတ်ဝင်စားတယ်ဆိုရင် ဘယ်သူသိမလဲ။ Street Fighter 6 ဒါမှမဟုတ် တခြား တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွေမှာ ပေါ်လာဖို့ အခွင့်အရေး ရှိပါလိမ့်မယ်။ ဒီဂိမ်းဟောင်းတွေကို ပြန်ထုတ်လိုက်တာက နောက်ထပ် အကြောင်းပြချက်ကောင်းတစ်ခုပါ၊ ကစားသူတွေကို ပိုပြီး လေ့လာနိုင်စေမှာပါ။ IP နှင့် စီးရီးများ။" ၎င်းသည် Capcom အဖွဲ့အတွက် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများစွာကို ယူဆောင်လာပြီး "ကျွန်ုပ်တို့အား ပိုကြီးသော အကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်ကို ပေးသည်" ဟုလည်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Capcom ၏ Marvel crossover အစီအစဉ်သည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုအပေါ် မူတည်သည်
Capcom သည် ဤ collection အသစ်ကို "သုံးနှစ် သို့မဟုတ် လေးနှစ်ခန့်" တွင် ထုတ်လုပ်ရန် စီစဉ်နေသည်။ "ကျွန်မတို့ Marvel နဲ့ စကားပြောနေတာ ကြာပါပြီ။ အဲဒီအချိန်တုန်းက ဂိမ်းကို ထုတ်ဖို့ အခွင့်အရေး မရှိသေးပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အခု သူတို့နဲ့ ဆွေးနွေးပြီးတဲ့အခါ နောက်ဆုံးမှာ ဒါကို လုပ်နိုင်ခဲ့ပါတယ်" ဟု Shuhei Matsumoto က ပြောကြားခဲ့သည်။ .
၎င်းက "အရင်တုန်းက Capcom က ထုတ်လုပ်ခဲ့တဲ့ Marvel ဂိမ်းတွေလောက်တော့ ဒီဂိမ်းက နှစ်ပေါင်းများစွာ အသင်းနဲ့ ကျွန်တော် ပြန်ထုတ်ချင်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ အဲဒါက အချိန်တစ်ခုပဲဖြစ်ပြီး လူတိုင်းကို သေချာလုပ်ပါ။ သင်္ဘောပေါ်မှာ။"
Shuhei Matsumoto ကလည်း Capcom သည် Versus စီးရီးတွင် ဂိမ်းအသစ်စက်စက်တစ်ခု ဖန်တီးရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း၊ "ဒါတင်မကဘဲ rollback သို့မဟုတ် လက်ရှိပလက်ဖောင်းများတွင် မရရှိနိုင်သော ယခင်က အခြားသော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများပါ" ဟုဆိုသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့မှာ မျှော်လင့်ချက်တွေ အများကြီးနဲ့ အိပ်မက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ အခုမေးခွန်းက အချိန်နဲ့ အဆင့်ဆင့် ဘယ်လို လုပ်ရမလဲ"
ထုတ်လုပ်သူမှ Capcom သည် ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများတွင် အခြားဂန္ထဝင်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေရန် စိတ်အားထက်သန်နေကြောင်း ထုတ်လုပ်သူက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းတွေပေါ်မှာ ပြန်လည်ထွက်ရှိလာတာကို တကယ်မြင်ချင်ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေသိတဲ့ တခြားဂန္တဝင် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘက်ကလည်း အလားတူခံစားရပါတယ်" ဟု ၎င်းက IGN သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။
"ကျွန်တော်တို့ အခုလုပ်နိုင်တာက အကောင်းဆုံးကတော့ ဒီဂန္ထဝင်ဂိမ်းတွေကို ပြန်ထုတ်လိုက်တာပါ၊ တချို့ပရိသတ်တွေက အပြည့်အဝနားမလည်နိုင်ဘူးလေ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကန့်သတ်ချက်တွေရှိတယ်၊ အချိန်ဇယားတွေ အမျိုးမျိုးရှိတယ်၊ အဲဒါကို အောင်မြင်အောင်လုပ်ဖို့၊ အချိန်အနည်းငယ်တော့ ကြာနိုင်ပေမယ့် အသိုင်းအဝိုင်းကို အတုယူဖို့ ဒီဂိမ်းတွေကို ပြန်ထုတ်ဖို့က အကောင်းဆုံးလို့ ထင်ပါတယ်” ဟု Shuhei Matsumoto က နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။