Weterani Marvela i Capcom z nadzieją na przyszłe gry

Autor: Aurora Jan 19,2025

Capcom może wskrzesić oryginalne postacie z „Marvel vs. Capcom 2”! Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, zasugerował podczas EVO 2024, że uwielbiane przez graczy oryginalne postacie z „Marvel vs. Capcom 2” mogą powrócić.

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Powrót nie jest niemożliwy, Capcom nadal aktywnie bada

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Matsumoto Shuhei powiedział, że „zawsze istnieje możliwość”, że te oryginalne postacie powrócą „w nowej grze”. Od czasu „Marvel vs. Capcom Infinite” nie pojawiła się żadna nowa pozycja w serii bijatyk firmy Capcom. Jednak Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, zbiór remake'ów wczesnych gier wyprodukowanych przez Shuhei Matsumoto, ma ukazać się w tym roku.

Seria „Marvel kontra Capcom” obejmuje postacie marek Capcom i Marvel. Na Nintendo Direct w czerwcu 2024 r. firma Capcom wypuściła zwiastun najnowszej kolekcji, która obejmuje sześć klasycznych gier z serii, w tym „Marvel vs. Capcom 2”.

„Marvel kontra Capcom 2” wprowadza trzy oryginalne postacie: antropomorficznego kaktusa Armingo, niesławnego podniebnego pirata Ruby Hart i wnuczkę bohaterki gry zręcznościowej firmy Capcom z lat 80. „SonSon” - — Sun Wukong. Te ukochane postacie były w dużej mierze nieobecne we współczesnych wpisach z serii, pojawiając się jedynie w mniejszych postaciach w kilku wpisach, takich jak epizod na plakacie gończym w Ultimate Marvel vs. Capcom oraz na karcie Capcom. Pojawia się jako grywalna karta w grach walki w karty. 3

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Shuhei Matsumoto zasugerował fanom na EVO 2024, że te postacie mogą powrócić, a wydanie Arcade Classics Collection również daje ku temu okazję. „Tak, zawsze istnieje taka możliwość. To właściwie dla nas wielka szansa, ponieważ kiedy wypuścimy tę kolekcję, więcej osób będzie mogło zapoznać się z postaciami, które występowały tylko w serii Versus.” – powiedział Shuhei Matsumoto za pośrednictwem tłumacza .

Zasugerował również, że jeśli zainteresowanie tych postaci będzie wystarczająco duże, mogą pojawić się poza serią Versus. „Jeśli wystarczająca liczba osób zainteresuje się tymi postaciami, to kto wie? Może będą mieli szansę pojawić się w Street Fighter 6 lub innej bijatyce. Ponowne wydanie tych starych gier jest kolejnym dobrym powodem; pozwala Graczom dowiedzieć się więcej o IP i seria.” Zauważył również, że wnosi to dużo kreatywności do zespołu Capcom i „daje nam większą bibliotekę treści”.

Plan crossovera Marvela firmy Capcom zależy od zainteresowania graczy

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Capcom planuje wyprodukować tę nową kolekcję za „około trzy lub cztery lata”. „Rozmawialiśmy z Marvelem przez długi czas. Wtedy po prostu nie mieliśmy okazji wypuścić gry. Ale teraz, po rozmowach z nimi, w końcu możemy to zrobić” – powiedział Shuhei Matsumoto .

Dodał: „Jeśli chodzi o gry Marvela tworzone przez Capcom w przeszłości, jest to gra, którą zespół i ja chcieliśmy wypuścić ponownie od lat. To była tylko kwestia czasu i upewnienia się, że wszyscy na pokładzie.”

Shuhei Matsumoto wspomniał również, że Capcom ma nadzieję stworzyć zupełnie nową grę z serii Versus, „nie tylko to, ale także inne bijatyki z przeszłości, które mogły nie obsługiwać wycofywania zmian lub nie być dostępne na obecnych platformach” – powiedział powiedział. „Mamy wiele oczekiwań i wielkich marzeń, pytanie teraz czas i jak to zrobić krok po kroku.”

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Producent dodał, że Capcom chętnie wypuści ponownie inne klasyczne bijatyki na nowoczesne platformy. „Mamy wiele innych klasycznych bijatyk, o których wiemy, że fani naprawdę chcieliby zobaczyć ich ponowne wydanie na nowoczesnych platformach. Strona deweloperska jest tego samego zdania” – powiedział IGN.

„Najlepszą rzeczą, jaką możemy teraz zrobić, jest ponowne wydanie tych klasycznych gier, z których niektórych nasi fani mogą nie do końca zrozumieć. Oczywiście istnieją ograniczenia, istnieją różne ramy czasowe i aby to osiągnąć, konieczne jest musi różnić się od innych. Może to zająć trochę czasu, ale uważamy, że najlepszą rzeczą, jaką możemy teraz zrobić, jest ponowne wydanie tych gier, aby zainspirować społeczność” – podsumował Shuhei Matsumoto.