Maaaring buhayin ng Capcom ang mga orihinal na character mula sa "Marvel vs. Capcom 2"! Ang producer ng Capcom na si Shuhei Matsumoto ay nagpahiwatig sa EVO 2024 na ang orihinal na mga character mula sa "Marvel vs. Capcom 2" na minamahal ng mga manlalaro ay maaaring bumalik.
Hindi imposible ang pagbabalik, aktibong nag-e-explore pa rin ang Capcom
Sinabi ni Matsumoto Shuhei na "laging may posibilidad" na ang mga orihinal na karakter na ito ay babalik "sa isang bagong laro." Mula noong "Marvel vs. Capcom Infinite", wala nang bagong entry sa fighting game series ng Capcom. Gayunpaman, ang Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, isang koleksyon ng mga remake ng mga unang laro na ginawa ni Shuhei Matsumoto, ay nakatakdang ilabas ngayong taon.
Ang seryeng "Marvel vs. Capcom" ay may kasamang mga character mula sa parehong Capcom at Marvel brand. Sa Nintendo Direct noong Hunyo 2024, naglabas ang Capcom ng trailer para sa pinakabagong koleksyon, na kinabibilangan ng anim na klasikong laro sa serye, kabilang ang "Marvel vs. Capcom 2".
Ipinakilala ng"Marvel vs. Capcom 2" ang tatlong orihinal na karakter: ang anthropomorphic cactus na si Armingo, ang kilalang pirata sa kalangitan na si Ruby Hart, at ang apo ng pangunahing tauhan mula sa arcade game noong 80s ng Capcom na "SonSon" - — Sun Wukong. Ang mga minamahal na karakter na ito ay halos wala sa mga modernong entry sa serye, na lumalabas lamang sa mga maliliit na anyo sa ilang mga entry, tulad ng isang cameo sa isang wanted na poster sa Ultimate Marvel vs. Capcom, at sa isang Capcom card sa card fighting games. 3
Nagpahiwatig si Shuhei Matsumoto sa mga tagahanga sa EVO 2024 na maaaring bumalik ang mga character na ito, at ang paglabas ng Arcade Classics Collection ay nagbibigay din ng pagkakataon para dito. "Yes, that's always a possibility. It's actually a great opportunity for us because when we release this collection, mas maraming tao ang magiging pamilyar sa mga character na ito na nasa Versus series lang. character," ani Shuhei Matsumoto sa pamamagitan ng isang translator .
Ipinahiwatig din niya na kung ang atensyon ng mga character na ito ay sapat na mataas, maaari silang lumabas sa labas ng serye ng Versus. "Kung sapat na mga tao ang interesado sa mga karakter na ito, kung gayon sino ang nakakaalam? Marahil ay magkakaroon sila ng pagkakataong lumitaw sa Street Fighter 6 o isa pang larong panlalaban. Ang muling pagpapalabas ng mga lumang larong ito ay isa pang magandang dahilan; pinapayagan nito ang mga Manlalaro na matuto nang higit pa tungkol sa IP at ang serye." Nabanggit din niya na nagdudulot ito ng maraming pagkamalikhain sa koponan ng Capcom at "nagbibigay sa amin ng mas malaking library ng nilalaman."
Ang Marvel crossover plan ng Capcom ay nakadepende sa interes ng manlalaro
Plano ng Capcom na gawin itong bagong koleksyon sa "mga tatlo o apat na taon." "Matagal na kaming nag-uusap ni Marvel. Noon, wala lang kaming pagkakataon na i-release ang laro. Pero ngayon, after discussions with them, we are finally able to do it," Shuhei Matsumoto said .
Idinagdag niya: "Hanggang sa mga laro ng Marvel na binuo ng Capcom sa nakaraan, ito ay isang laro na ang koponan at ako ay nais na muling ilabas sa loob ng maraming taon. Ito ay isang sandali lamang at tiyaking lahat ay sakay."
Binanggit din ni Shuhei Matsumoto na ang Capcom ay umaasa na makagawa ng isang bagong laro sa serye ng Versus, "hindi lang iyon, kundi pati na rin ang iba pang mga fighting game sa nakaraan na maaaring hindi sumusuporta sa rollback o magagamit sa kasalukuyang mga platform," siya sabi. "Marami tayong inaasahan at malalaking pangarap, ang tanong ngayon ay oras na at paano natin ito gagawin step by step."
Idinagdag ng producer na ang Capcom ay sabik na muling ilabas ang iba pang klasikong fighting game sa mga modernong platform. "Mayroon kaming maraming iba pang mga klasikong laro ng pakikipaglaban na alam namin na ang mga tagahanga sa labas ay talagang gustong makitang muling inilabas sa mga modernong platform. Ang bahagi ng pag-unlad ay nararamdaman ang parehong paraan," sinabi niya sa IGN.
"Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin ngayon ay muling ilabas ang mga klasikong larong ito, na ang ilan sa mga ito ay maaaring hindi lubos na maunawaan ng aming mga tagahanga. Siyempre, may mga limitasyon, may iba't ibang mga timeline, at para makamit ito, ito Kailangang maging iba sa hindi- Maaaring tumagal ng ilang oras, ngunit sa palagay namin ang pinakamagandang bagay na magagawa namin ngayon ay muling ilabas ang mga larong ito upang magbigay ng inspirasyon sa komunidad," pagtatapos ni Shuhei Matsumoto.