Capcom lässt möglicherweise Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ wieder auferstehen! Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto deutete bei EVO 2024 an, dass die von den Spielern geliebten Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ zurückkehren könnten.
Eine Rückkehr ist nicht unmöglich, Capcom erkundet immer noch aktiv
Matsumoto Shuhei sagte, dass es „immer eine Möglichkeit“ gibt, dass diese ursprünglichen Charaktere „in einem neuen Spiel“ zurückkehren. Seit „Marvel vs. Capcom Infinite“ gab es keinen Neuzugang in Capcoms Kampfspielreihe. Allerdings soll Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Sammlung von Remakes früher Spiele von Shuhei Matsumoto, dieses Jahr erscheinen.
Die „Marvel vs. Capcom“-Reihe umfasst Charaktere der Marken Capcom und Marvel. Auf der Nintendo Direct im Juni 2024 veröffentlichte Capcom einen Trailer zur neuesten Kollektion, die sechs klassische Spiele der Serie umfasst, darunter „Marvel vs. Capcom 2“.
„Marvel vs. Capcom 2“ stellt drei Originalcharaktere vor: den anthropomorphen Kaktus Armingo, die berüchtigte Himmelspiratin Ruby Hart und die Enkelin der Protagonistin aus Capcoms 80er-Jahre-Arcade-Spiel „SonSon“ – Sun Wukong. Diese beliebten Charaktere fehlen in modernen Einträgen der Serie weitgehend und tauchen nur in kleineren Formen in einigen Einträgen auf, beispielsweise als Cameo-Auftritt auf einem Fahndungsplakat in Ultimate Marvel vs. Capcom und auf einer Capcom-Karte, die als spielbare Karte erscheint in Kartenkampfspielen. 3
Shuhei Matsumoto hat den Fans bei EVO 2024 angedeutet, dass diese Charaktere möglicherweise zurückkehren, und die Veröffentlichung der Arcade Classics Collection bietet auch eine Gelegenheit dafür. „Ja, das ist immer eine Möglichkeit. Es ist tatsächlich eine großartige Gelegenheit für uns, denn wenn wir diese Sammlung veröffentlichen, können mehr Menschen mit diesen Charakteren vertraut werden, die es nur in der Versus-Serie gab. Charakter“, sagte Shuhei Matsumoto über einen Übersetzer .
Er deutete auch an, dass diese Charaktere, wenn die Aufmerksamkeit hoch genug ist, möglicherweise außerhalb der Versus-Serie auftauchen. „Wenn genug Leute an diesen Charakteren interessiert sind, wer weiß dann? Vielleicht haben sie eine Chance, in Street Fighter 6 oder einem anderen Kampfspiel zu erscheinen. Die Neuveröffentlichung dieser alten Spiele ist ein weiterer guter Grund; es ermöglicht den Spielern, mehr über die Charaktere zu erfahren.“ IP und die Serie.“ Er bemerkte auch, dass dies dem Capcom-Team viel Kreativität bringt und „uns eine größere Inhaltsbibliothek verschafft“.
Capcoms Marvel-Crossover-Plan hängt vom Spielerinteresse ab
Capcom plant, diese neue Kollektion in „ungefähr drei oder vier Jahren“ zu produzieren. „Wir haben schon lange mit Marvel gesprochen. Damals hatten wir einfach keine Gelegenheit, das Spiel zu veröffentlichen. Aber jetzt, nach Gesprächen mit ihnen, sind wir endlich in der Lage, es zu tun“, sagte Shuhei Matsumoto .
Er fügte hinzu: „Was Marvel-Spiele betrifft, die Capcom in der Vergangenheit entwickelt hat, ist dies ein Spiel, das das Team und ich schon seit Jahren erneut veröffentlichen wollten. Es war nur eine Frage der Zeit und der Sicherstellung, dass alle es tun.“ an Bord.“
Shuhei Matsumoto erwähnte auch, dass Capcom hofft, ein brandneues Spiel in der Versus-Reihe zu entwickeln, „nicht nur das, sondern auch andere Kampfspiele in der Vergangenheit, die möglicherweise kein Rollback unterstützen oder auf aktuellen Plattformen nicht verfügbar sind“, er sagte. „Wir haben viele Erwartungen und große Träume, die Frage ist jetzt, wie wir es Schritt für Schritt schaffen.“
Der Produzent fügte hinzu, dass Capcom bestrebt sei, weitere klassische Kampfspiele auf modernen Plattformen erneut zu veröffentlichen. „Wir haben viele andere klassische Kampfspiele, von denen wir wissen, dass die Fans da draußen wirklich gerne eine Wiederveröffentlichung auf modernen Plattformen sehen würden. Die Entwicklungsseite sieht das genauso“, sagte er gegenüber IGN.
„Das Beste, was wir derzeit tun können, ist die Neuveröffentlichung dieser klassischen Spiele, von denen einige unsere Fans möglicherweise nicht ganz verstehen. Natürlich gibt es Einschränkungen, es gibt unterschiedliche Zeitpläne, und um dies zu erreichen, ist es wichtig Es kann einige Zeit dauern, aber wir glauben, dass das Beste, was wir jetzt tun können, darin besteht, diese Spiele erneut zu veröffentlichen, um die Community zu inspirieren“, schloss Shuhei Matsumoto.