I veterani Marvel vs. Capcom puntano ai giochi futuri

Autore: Aurora Jan 19,2025

Capcom potrebbe resuscitare i personaggi originali di "Marvel vs. Capcom 2"! Il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto ha accennato a EVO 2024 che i personaggi originali di "Marvel vs. Capcom 2" amati dai giocatori potrebbero tornare.

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Il ritorno non è impossibile, Capcom sta ancora esplorando attivamente

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Matsumoto Shuhei ha detto che c'è "sempre la possibilità" che questi personaggi originali ritornino "in un nuovo gioco". Da "Marvel vs. Capcom Infinite", non c'è stata alcuna new entry nella serie di giochi di combattimento di Capcom. Tuttavia, quest'anno uscirà Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una raccolta di remake dei primi giochi prodotti da Shuhei Matsumoto.

La serie "Marvel vs. Capcom" include personaggi dei marchi Capcom e Marvel. Al Nintendo Direct di giugno 2024, Capcom ha rilasciato un trailer per l'ultima raccolta, che include sei giochi classici della serie, tra cui "Marvel vs. Capcom 2".

"Marvel vs. Capcom 2" introduce tre personaggi originali: il cactus antropomorfo Armingo, il famigerato pirata del cielo Ruby Hart e la nipote del protagonista del gioco arcade Capcom degli anni '80 "SonSon" - — Sun Wukong. Questi amati personaggi sono stati in gran parte assenti dalle voci moderne della serie, apparendo solo in forme minori in alcune voci, come un cameo su un poster di ricercato in Ultimate Marvel vs. Capcom e su una carta Capcom nei giochi di combattimento con le carte. 3

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Shuhei Matsumoto ha lasciato intendere ai fan dell'EVO 2024 che questi personaggi potrebbero tornare, e anche l'uscita della Arcade Classics Collection offre un'opportunità per questo. "Sì, c'è sempre una possibilità. In realtà è una grande opportunità per noi perché quando pubblicheremo questa raccolta, più persone potranno acquisire familiarità con questi personaggi che erano presenti solo nella serie Versus." ha detto Shuhei Matsumoto tramite un traduttore. .

Ha anche accennato al fatto che se l'attenzione di questi personaggi è abbastanza alta, potrebbero apparire al di fuori della serie Versus. "Se abbastanza persone sono interessate a questi personaggi, allora chi lo sa? Forse avranno la possibilità di apparire in Street Fighter 6 o in un altro gioco di combattimento. Ripubblicare questi vecchi giochi è un'altra buona ragione; permette ai giocatori di imparare di più sul IP e la serie." Ha anche notato che questo porta molta creatività al team Capcom e "ci offre una libreria di contenuti più ampia".

Il piano crossover Marvel di Capcom dipende dall'interesse dei giocatori

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Capcom prevede di produrre questa nuova collezione in "circa tre o quattro anni". "Parliamo con la Marvel da molto tempo. A quel tempo, non avevamo l'opportunità di pubblicare il gioco. Ma ora, dopo aver discusso con loro, siamo finalmente in grado di farlo", ha detto Shuhei Matsumoto. .

Ha aggiunto: "Per quanto riguarda i giochi Marvel sviluppati da Capcom in passato, questo è un gioco che io e il team volevamo ripubblicare da anni. Era solo questione di tempo e assicurarci che tutti fossero a bordo."

Shuhei Matsumoto ha anche detto che Capcom spera di realizzare un gioco completamente nuovo nella serie Versus, "non solo quello, ma anche altri giochi di combattimento del passato che potrebbero non supportare il rollback o essere disponibili sulle piattaforme attuali", ha affermato disse. "Abbiamo molte aspettative e grandi sogni, la domanda ora è il tempo e come farlo passo dopo passo

Marvel vs Capcom 2 原创角色

Il produttore ha aggiunto che Capcom è ansiosa di ripubblicare altri classici giochi di combattimento su piattaforme moderne. "Abbiamo molti altri classici giochi di combattimento che sappiamo che i fan là fuori vorrebbero davvero vedere ripubblicati su piattaforme moderne. Il lato dello sviluppo la pensa allo stesso modo," ha detto a IGN.

"La cosa migliore che possiamo fare adesso è ripubblicare questi giochi classici, alcuni dei quali i nostri fan potrebbero non comprendere appieno. Naturalmente, ci sono limitazioni, ci sono tempistiche diverse e, per raggiungere questo obiettivo, è necessario deve essere diverso da quello che non lo è. Potrebbe volerci un po' di tempo, ma pensiamo che la cosa migliore che possiamo fare adesso sia ripubblicare questi giochi per ispirare la community," ha concluso Shuhei Matsumoto.