Elden Ring Fan ၏ Epic Feat - ညကြီးမင်းကြီးအထိ အဟန့်အတားမရှိသော နေ့စဥ်အချိန်ဇယား
Elden Ring ဝါသနာရှင်တစ်ဦးသည် ရည်မှန်းချက်ကြီးပြီး မဖြစ်နိုင်သော၊ စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကို စတင်ခဲ့သည်- နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော ခက်ခဲသော Messmer သူဌေးကို တစ်ချက်မျှမရိုက်ဘဲ နေ့စဉ်နှင့်အမျှ အနိုင်ယူကာ လာမည့် co-op spin-off မထွက်မချင်း ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်၊ Elden Ring- Nightreign။ ဤကိုယ်တိုင်ချမှတ်ထားသော စမ်းသပ်မှုကို 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 16 ရက်နေ့တွင် စတင်ခဲ့ပြီး Nightreign ၏ 2025 ခုနှစ် စတင်သည့်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။
Game Awards 2024 တွင် Nightreign ၏ အံ့အားသင့်ဖွယ် ကြေငြာချက်သည် Shadow of the Erdtree ၏ နောက်ဆုံး Elden Ring အကြောင်းအရာဖြစ်သည်—အတော်အတန် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤကစားသမား၏စိန်ခေါ်မှုသည် ကျွမ်းကျင်မှုစမ်းသပ်မှုနှင့် ဂိမ်းအသစ်ရောက်ရှိလာခြင်းအတွက် တစ်မူထူးခြားသောနှစ်သစ်ကိုပေးစွမ်းသည့် ဤတည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှုကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Elden Ring သည် ၎င်း၏ သုံးနှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုသည့်အနေဖြင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ၎င်း၏အနုစိတ်သောကမ္ဘာနှင့် ထိုက်တန်သောဆုကြေးငွေပေးချေသည့် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် ခွင့်လွှတ်သည်းခံမှုမရှိသော open-world အတွေ့အကြုံကို မိတ်ဆက်နေစဉ် ယခင်ခေါင်းစဉ်များကိုတည်ဆောက်ကာ FromSoftware ၏အောင်မြင်မှုကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားသည်။ Elden Ring ၏ ကနဦးထွက်ရှိမှုကို ပတ်၀န်းကျင်မျှော်လင့်ချက်သည် ဆက်လက်၍ ပဲ့တင်ထပ်နေပြီး အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Nightreign အလှည့်အပြောင်းတွင် အဆုံးသတ်သွားပါသည်။
YouTuber chickensandwich420 သည် ဤထူးခြားသောလုပ်ငန်းကို မှတ်တမ်းတင်ပါသည်။ Messmer ကို အဆက်မပြတ်အနိုင်ယူခြင်း (an Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC သူဌေးက ဂိမ်း၏အခက်ဆုံးတစ်ခုဟုယူဆသည်) ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကို မယူဘဲ ၎င်း၏နေ့စဉ်ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ FromSoftware အသိုက်အဝန်းအတွင်း အတိုက်အခိုက်မရှိသော ပြေးခြင်းသည် သာမာန်ဖြစ်သော်လည်း၊ လိုအပ်သော ခံနိုင်ရည်ရှိမှုသည် ၎င်းအား ထူးထူးခြားခြား စွမ်းဆောင်မှုအဖြစ် မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
စမ်းသပ်မှု အစဉ်အလာ- ဆော့ဖ်ဝဲလ် စိန်ခေါ်မှု လည်ပတ်မှုဖြစ်စဉ်
မိမိကိုယ်တိုင် ချမှတ်ထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို စိန်ခေါ်ခြင်းသည် FromSoftware အတွေ့အကြုံ၏ အမှတ်အသားတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ပရိသတ်များသည် မကြာခဏဆိုသလို အတိုက်အခိုက်မရှိသော ဘော့စ်ရန်ပွဲများ သို့မဟုတ် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုမရှိဘဲ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်အထိ ပါဝင်လေ့ရှိသော မယုံနိုင်လောက်အောင် ခက်ခဲသော၊ မဖြစ်နိုင်ဟုထင်ရသော အလုပ်များကို မကြာခဏ ဖန်တီးကြသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် FromSoftware ဂိမ်းကတ်တလောက်တစ်ခုလုံးကိုပင် ထိခိုက်ပျက်စီးမှုမရှိဘဲ သိမ်းပိုက်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤတီထွင်ဖန်တီးမှုသည် အနုစိတ်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းကို ထင်ဟပ်စေပြီး Nightreign ရောက်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် ရပ်ရွာအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော အနာဂတ်ကို ကတိပေးပါသည်။
The Game Awards 2024 တွင် Elden Ring: Nightreign ၏ မမျှော်လင့်ထားသော ထုတ်ဖော်ပြသမှုသည် ယခင် developer ၏ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ Nightreign သည် ချစ်လှစွာသောကမ္ဘာနှင့် ဇာတ်ကောင်များဆီသို့ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို ပေးဆောင်ကာ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ဂိမ်းကို အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Elden Ring ၏အကြောင်းအရာကို မမှန်ကြောင်း Shadow of the Erdtree မှ နိဂုံးချုပ်မည်ဟု မူရင်းဆိုချက်။ အတိအကျထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း၊ Nightreign သည် 2025 တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် မျှော်မှန်းထားသည်။