Elden Ring 팬의 장대한 업적: Nightreign까지 무적타 Messmer Daily Grind
Elden Ring의 열광자는 야심차지만 거의 불가능할 것 같은 도전에 착수했습니다. 악명 높은 Messmer 보스를 단 한 번의 공격도 없이 매일 물리치고 다가오는 협동 스핀오프가 출시될 때까지 이 위업을 계속하는 것입니다. 엘든 링: 나이트레인. 이 자체 시도는 2024년 12월 16일에 시작되었으며 Nightreign이 2025년 출시
될 때까지 계속됩니다.The Game Awards 2024에서 Nightreign이 Shadow of the Erdtree가 최종 Elden Ring 콘텐츠가 될 것이라고 제안한 이전 개발자의 진술에 이어 깜짝 발표는 상당한 흥미를 불러일으켰습니다. 이 플레이어의 도전은 개인적인 기술 테스트와 새 게임 출시에 대한 고유한 카운트다운을 모두 제공하여 지속적인 열정을 입증하는 역할을 합니다.
3주년을 맞이한 Elden Ring은 여전히 문화적 현상으로 남아 있습니다. 복잡한 세계와 까다롭지만 보람 있는 전투 시스템은 이전 타이틀을 기반으로 하는 동시에 용서할 수 없는 오픈 월드 경험을 도입하여 FromSoftware의 성공을 재정의했습니다. 엘든 링 첫 개봉을 둘러싼 기대감이 계속해서 울려 퍼지며 나이트레인 스핀오프
로 정점을 찍고 있다.YouTuber Chickensandwich420은 이 특별한 사업을 기록하고 있습니다. Messmer(게임에서 가장 어려운 게임 중 하나로 간주되는 Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC 보스)를 손상 없이 지속적으로 물리치는 것은 중요한 도전이며, 매일의 반복으로 증폭됩니다. FromSoftware 커뮤니티에서는 무안타 실행이 일반적이지만, 필요한 엄청난 지구력은 이를 놀라운 성과로 끌어올립니다.
시도의 전통: FromSoftware 챌린지 실행 현상
스스로 부과한 게임 플레이 제한에 도전하는 것이 FromSoftware 경험의 특징이 되었습니다. 팬들은 정기적으로 믿을 수 없을 정도로 어렵고 겉보기에 불가능해 보이는 작업을 고안합니다. 종종 무공격 보스전이나 피해를 입지 않고 게임을 완료하는 등의 작업을 포함합니다. 한 플레이어는 아무런 피해도 입지 않고 전체 FromSoftware 게임 카탈로그를 정복했습니다. 이러한 창의성은 복잡한 게임 디자인을 반영하고 수많은 더 도전적인 실행에 영감을 주어 Nightreign
이 출시되면 커뮤니티에 흥미로운 미래를 약속합니다.The Game Awards 2024에서 Elden Ring: Nightreign이 예상치 못한 공개를 통해 이전 개발자의 주장과 크게 달라졌습니다. Shadow of the Erdtree가 Elden Ring의 콘텐츠를 마무리할 것이라는 원래 주장은 사실이 아닌 것으로 판명되었으며, Nightreign은 협동 게임 플레이에 초점을 맞춰 사랑받는 세계와 캐릭터에 대한 새로운 접근 방식을 제시했습니다. 정확한 출시일은 아직 발표되지 않았지만 나이트레인은 2025년쯤으로 예상됩니다.