エルデンリングファンの壮大な偉業: ヒットレスのメスマー、ナイトレインまで日々努力
エルデン リングの愛好家が、野心的でおそらく不可能な挑戦に乗り出しました。悪名高い難しいメスマーのボスを毎日 1 発の攻撃も受けずに倒し、今後の協力プレイ スピンオフのリリースまでこの偉業を継続するというものです。エルデンリング:ナイトレイン。 この自主試験は 2024 年 12 月 16 日に始まり、Nightreign が 2025 年に開始されるまで継続されます。
The Game Awards 2024 での Nightreign のサプライズ発表は、Shadow of the Erdtree が最後の Elden Ring コンテンツになることを示唆した以前の開発者の声明に続き、かなりの興奮を煽りました。 このプレイヤーの挑戦は、この永続的な熱意の証として機能し、個人的なスキルのテストと新しいゲームの到着へのユニークなカウントダウンの両方を提供します。
3 周年を迎えた Elden Ring は依然として文化現象です。その複雑な世界と要求が厳しくもやりがいのある戦闘システムは、フロム・ソフトウェアの成功を再定義し、過去のタイトルを基礎にしながら、容赦ないオープンワールド体験を導入しました。 Elden Ring の最初のリリースに対する期待は反響を呼び続け、待望の Nightreign スピンオフで最高潮に達します。
YouTuber のチキンサンドイッチ 420 が、この並外れた取り組みを記録しています。 メスマー (ゲームの最も難しいボスの 1 つと考えられている エルデン リング: エルドツリーの影 DLC ボス) をダメージを受けずに倒し続けることは、毎日の繰り返しによってさらに増幅される重要な課題です。フロムソフトウェア コミュニティではヒットレスランが一般的ですが、必要とされる耐久力がこれを驚くべき偉業に高めます。
トライアルの伝統: フロム・ソフトウェア チャレンジ ラン現象
自主的に課されたゲームプレイ制限への挑戦は、フロムソフトウェア エクスペリエンスの特徴となっています。 ファンは定期的に信じられないほど難しく、一見不可能に見えるタスクを考案します。その中には、無傷のボス戦や、ダメージを受けずにゲームを完了することも含まれます。あるプレイヤーは、ダメージを受けることなくフロムソフトウェアのゲームカタログ全体を制覇しました。この創造性は複雑なゲームデザインを反映しており、無数のより挑戦的な実行を刺激し、Nightreign が到着するとコミュニティにエキサイティングな未来が約束されます。
The Game Awards 2024 での Elden Ring: Nightreign の予期せぬ発表は、これまでの開発者の声明からの大きな変化を示しました。 Shadow of the Erdtree が Elden Ring のコンテンツを締めくくるという当初の主張は虚偽であることが判明し、Nightreign は協力的なゲームプレイに焦点を当て、人気の世界とキャラクターに新鮮なアプローチを提供しました。 正確なリリース日はまだ発表されていませんが、Nightreign は 2025 年中に予想されています。