《埃爾登指環大師》每天都會征服梅斯默,直到夜王到來

作者: Connor Jan 24,2025

《埃爾登指環大師》每天都會征服梅斯默,直到夜王到來

《Elden Ring》粉絲的史詩壯舉:無懈可擊的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者開始了一項雄心勃勃、可以說是不可能的挑戰:每天在不受到任何攻擊的情況下擊敗臭名昭著的難纏的 Messmer boss,並繼續這一壯舉,直到即將推出的合作衍生遊戲 《埃爾登指環:夜行》。 這項自我試驗於 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 Nightreign 2025 年發布。

在 2024 年遊戲大獎上意外宣布了 Nightreign(此前開發者聲明暗示 Shadow of the Erdtree 將是《Elden Ring》的最終內容)引發了相當大的興奮。 這位玩家的挑戰證明了這種持久的熱情,既提供了個人技能測試,也為新遊戲的到來提供了獨特的倒計時。

《Elden Ring》慶祝了三周年,仍然是一種文化現象。其錯綜複雜的世界和要求嚴格但回報豐厚的戰鬥係統重新定義了 FromSoftware 的成功,在之前的遊戲的基礎上,同時引入了無情的開放世界體驗。 圍繞Elden Ring首次發行的期待繼續引起共鳴,最終在備受期待的Nightreign衍生作品中達到頂峰。

YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這一非凡的事業。 在不受到傷害的情況下持續擊敗梅斯梅爾(Elden Ring: Shadow of the ErdtreeDLC Boss,被認為是遊戲中最難的boss之一)是一項重大挑戰,每天的重複都會放大這一挑戰。雖然無中斷運行在 FromSoftware 社區中很常見,但所需的絕對耐力將其提升為一項了不起的壯舉。

試驗的傳統:FromSoftware 挑戰賽現象

挑戰自我施加的遊戲限製已成為 FromSoftware 體驗的標誌。 粉絲們經常設計極其困難、看似不可能的任務,通常涉及無擊中的 Boss 戰鬥,甚至在不受傷害的情況下完成遊戲。一名玩家甚至征服了整個 FromSoftware 遊戲目錄,而沒有遭受任何損壞。這種創造力反映了複雜的遊戲設計,並激發了無數更具挑戰性的運行,一旦 Nightreign 到來,就會為社區帶來令人興奮的未來。

《Elden Ring: Nightreign》 在 2024 年遊戲獎上出人意料地揭曉,標誌著與之前開發者聲明的重大轉變。 最初聲稱樹之影將結束《Elden Ring》內容的說法被證明是不真實的,而Nightreign為深受喜愛的世界和角色提供了一種全新的方式,專注於合作遊戲。 雖然確切的發布日期尚未公布,但 Nightreign 預計將於 2025 年某個時間發布。