Bậc thầy nhẫn Elden chinh phục Messmer hàng ngày cho đến khi Nightreign đến

Tác giả: Connor Jan 24,2025

Bậc thầy nhẫn Elden chinh phục Messmer hàng ngày cho đến khi Nightreign đến

Chiến công hoành tráng của người hâm mộ Elden Ring: Một kẻ gây rối vô dụng hàng ngày cho đến khi Nightreign

Một người đam mê Elden Ring đã bắt tay vào một thử thách đầy tham vọng, được cho là không thể: đánh bại tên trùm Messmer khét tiếng khó tính hàng ngày mà không nhận một đòn nào và tiếp tục thành tích này cho đến khi phát hành phiên bản spin-off co-op sắp tới, Nhẫn già: Hoàng đế bóng đêm. Bản dùng thử tự áp dụng này bắt đầu vào ngày 16 tháng 12 năm 2024 và sẽ tiếp tục cho đến khi Nightreign ra mắt vào năm 2025.

Thông báo bất ngờ về Nightreign tại The Game Awards 2024—tiếp nối tuyên bố trước đó của nhà phát triển cho thấy Shadow of the Erdtree sẽ là nội dung cuối cùng của Elden Ring—đã tạo ra sự phấn khích đáng kể. Thử thách của người chơi này đóng vai trò là minh chứng cho sự nhiệt tình bền bỉ này, cung cấp cả bài kiểm tra kỹ năng cá nhân và đồng hồ đếm ngược độc đáo cho sự xuất hiện của trò chơi mới.

Elden Ring, kỷ niệm ba năm thành lập, vẫn là một hiện tượng văn hóa. Thế giới phức tạp và hệ thống chiến đấu đòi hỏi khắt khe nhưng bổ ích đã xác định lại thành công của FromSoftware, dựa trên các tựa game trước đó đồng thời giới thiệu trải nghiệm thế giới mở không thể tha thứ. Sự mong đợi xung quanh bản phát hành đầu tiên của Elden Ring tiếp tục gây được tiếng vang, lên đến đỉnh điểm là phần ngoại truyện Nightreign rất được mong đợi.

YouTuber Chickensandwich420 đang ghi lại công việc phi thường này. Liên tục đánh bại Messmer (một Elden Ring: Shadow of the Erdtree trùm DLC được coi là một trong những game khó nhất trong trò chơi) mà không nhận sát thương là một thử thách đáng kể, được khuếch đại bởi sự lặp lại hàng ngày của nó. Mặc dù việc chạy không trúng đích là điều phổ biến trong cộng đồng FromSoftware, nhưng độ bền tuyệt đối cần có đã nâng điều này lên thành một thành tích đáng chú ý.

Truyền thống thử nghiệm: Hiện tượng chạy thử thách FromSoftware

Những hạn chế về lối chơi tự đặt ra đầy thử thách đã trở thành một đặc điểm nổi bật trong trải nghiệm FromSoftware. Người hâm mộ thường xuyên nghĩ ra những nhiệm vụ cực kỳ khó khăn, dường như không thể thực hiện được, thường liên quan đến những trận đấu trùm không trúng đích hoặc thậm chí hoàn thành trò chơi mà không nhận sát thương. Một người chơi thậm chí còn chinh phục toàn bộ danh mục trò chơi FromSoftware mà không gặp phải bất kỳ thiệt hại nào. Sự sáng tạo này phản ánh thiết kế phức tạp của trò chơi và truyền cảm hứng cho vô số hoạt động thử thách hơn, hứa hẹn một tương lai thú vị cho cộng đồng khi Nightreign xuất hiện.

Sự ra mắt bất ngờ của Elden Ring: Nightreign tại The Game Awards 2024 đã đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với những tuyên bố trước đây của nhà phát triển. Tuyên bố ban đầu rằng Shadow of the Erdtree sẽ kết luận nội dung của Elden Ring đã được chứng minh là sai sự thật, với việc Nightreign đưa ra một cách tiếp cận mới mẻ về thế giới và các nhân vật được yêu mến, tập trung vào lối chơi hợp tác. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố nhưng Nightreign dự kiến ​​sẽ xuất hiện vào năm 2025.