Bioware에서 최근 해고에 이어 Dragon Age : Veilguard의 많은 주요 개발자들이 출발 한 후 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들을 안심시키기 위해 앞으로 나아갔습니다. 혼란에 빠진 Chee는 Motive에서 Iron Man에서 일하기 위해 전환 한 Chee는 소셜 미디어에 희망의 메시지를 공유했습니다.
이번 주 EA는 Mass Effect 5에만 집중하기 위해 BioWare의 구조 조정을 발표했습니다. 결과적으로 Dragon Age의 일부 개발자들은 게임의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler와 같은 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 그러나 다른 사람들은 해고에 직면했으며 이제는 새로운 기회를 찾고 있습니다.
EA가 드래곤 에이지 (Dragon Age) : 베일 가드는 회사의 기대를 충족시키지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며, 이는 예측보다 거의 50% 아래에있는 것으로 밝혀졌다. EA의 Play Pro Subscription Service를 통해 게임을 사용할 수 있었기 때문에 EA는이 번호가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 지정하지 않았다는 점에 유의해야합니다. 또한, 150 만 카운트에 더 저렴한 EA 놀이 구독을 통해 제공되는 무료 평가판을 통해 게임을 시도한 플레이어가 포함되었는지는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, 바이오웨어의 구조 조정 및 해고의 조합은 드래곤 에이지 팬들 사이에서 시리즈가 끝날 수 있다는 광범위한 우려로 이어졌습니다. Veilguard에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며, BioWare의 게임 작업은 지난주 마지막 주요 업데이트로 마무리되었습니다.
이러한 발전에도 불구하고 Sheryl Chee는 여전히 낙관적입니다. 그녀는 Bioware에서 2 년 동안 도전적인 그녀의 도전적인 것을 반영하여 여전히 고용 된 것에 대해 감사를 표하고 팬들에게 격려의 말을 전했습니다. 시리즈의 죽음에 대한 팬의 애도에 대한 응답으로 Chee는 소설과 예술과 같은 팬이 만든 콘텐츠와 게임을 통해 형성된 연결을 통해 드래곤 시대의 지속적인 유산을 강조했습니다.
"기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 아무리 원하는 것이더라도 아이디어를 소유 할 수 없습니다."라고 Chee는 말했습니다. "DA는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다." 그녀는 또한 팬들이 시리즈의 지속적인 영향의 예로 대체 우주 이야기를 작성하려는 팬의 계획을 언급하면서 계속 만들도록 격려했습니다.
Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Inquisition으로 시작되었습니다. 최신 설치, Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 크게 능가하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age의 종말을 공식적으로 선언하지는 않았지만, Mass Effect 5에 대한 BioWare의 현재 초점을 감안할 때 시리즈의 미래는 불확실한 것으로 보입니다. EA는 Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 작품을 개발하고 있음을 확인했습니다. "우리는 숫자를 공유하지는 않지만이 스튜디오는이 개발 단계에서 대량 효과에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람들이 적합합니다."