Nach den jüngsten Entlassungen bei BioWare, in dem viele wichtige Entwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: Der Veilguard, der ehemalige Serienautor Sheryl Chee, hat sich vorbereitet, um die Fans zu beruhigen. Inmitten des Turbulenzens teilte Chee, der zur Arbeit an Iron Man bei Motive gewechselt ist, in den sozialen Medien eine Hope der Hoffnung: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung von Bioware an, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Infolgedessen wurden einige Entwickler aus Dragon Age: Der Veilguard wurden anderen EA -Projekten wie John EPLER, dem Kreativdirektor des Spiels, zugewiesen, der sich dem Circle anschloss, um an der bevorstehenden Skateboard -Spielskate zu arbeiten. Andere hatten jedoch Entlassungen und suchen nun nach neuen Möglichkeiten.
Die Entscheidung kam, nachdem EA ergeben hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% unter den Projektionen. Es ist wichtig zu beachten, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Nummer Einheitenverkäufe darstellte, da das Spiel auch über den Play Pro -Abonnementdienst von EA verfügbar war. Darüber hinaus bleibt unklar, ob die 1,5 -Millionen -Zähler Spieler umfasste, die das Spiel über die kostenlose Testversion durch das günstigere EA -Spiel -Abonnement probiert.
Die Kombination von EAs Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die Entlassungen hat zu weit verbreiteten Besorgnis bei den Dragon Age -Fans geführt, dass sich die Serie möglicherweise ihrem Ende nähert. Es gibt keine Pläne für DLC für den Veilguard, und die Arbeit von Bioware am Spiel endete mit seinem letzten großen Update in der vergangenen Woche.
Trotz dieser Entwicklungen bleibt Sheryl Chee optimistisch. Als sie über ihre herausfordernden zwei Jahre bei BioWare nachdachte, dankte sie dafür, dass sie noch beschäftigt war, und bot den Fans ermutigend. Als Reaktion auf die Klage eines Fans über den Tod der Serie betonte Chee das dauerhafte Erbe des Dragon-Alters durch Fans erstellte Inhalte wie Fiktion und Kunst und die Verbindungen, die durch die Spiele gebildet wurden.
"Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen", erklärte Chee. "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." Sie ermutigte die Fans weiter, weiter zu kreieren, und zitierte den Plan eines Fans, eine alternative Universumsgeschichte als Beispiel für den anhaltenden Einfluss der Serie zu schreiben.
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die internen Projektionen von EA erheblich übertraf.
Während EA das Ende des Drachenalters nicht offiziell erklärt hat, erscheint die Zukunft der Serie angesichts des aktuellen Fokus von BioWare auf Mass Effect 5. EA bestätigte, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effekt -Trilogie, die nächste Folge entwickelt. "Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten", sagte EA gegenüber IGN.