Biowareでの最近のレイオフに続いて、Dragon Age:The Veilguardの元シリーズライターSheryl Cheeの背後に多くの主要な開発者が去ったことが見られました。混乱の中で、動機でアイアンマンに取り組むために移行したチーは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。
今週、EAはBiowareの再構築を発表し、Mass Effect 5にのみ集中しました。その結果、Dragon Age:Veilguardの一部の開発者は、ゲームのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerなど、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。しかし、他の人はレイオフに直面しており、今では新しい機会を求めています。
この決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードが同社の期待に応えていなかったことを明らかにした後に行われました。 EAのPlay Pro Subscription Serviceを通じてゲームも利用できるため、EAはこの数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定していないことに注意することが重要です。さらに、150万カウントには、より手頃な価格のEAプレイサブスクリプションを通じて提供される無料トライアルを介してゲームを試したプレイヤーが含まれているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再編、レイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジファンの間でシリーズが終了している可能性があるという懸念が広まっています。 VeilguardのDLCの計画はありません。ゲームに関するBiowareの作業は先週の最後のメジャーアップデートで終了しました。
これらの開発にもかかわらず、シェリル・チーは楽観的なままです。 Biowareでの2年間の挑戦を振り返って、彼女はまだ雇用されていることに感謝を表明し、ファンに励ましの言葉を提供しました。シリーズの終miseについてのファンの嘆きに応えて、チーは、フィクションやアートなどのファンが作成したコンテンツと、ゲームを通じて形成されたつながりを通じて、ドラゴン時代の永続的な遺産を強調しました。
「技術的にはEA/BioWareがIPを所有していますが、どれだけ望んでいても、アイデアを所有することはできません」とChee氏は述べています。 「ダは今あなたのものだから死んでいない。」彼女はさらに、ファンがシリーズの継続的な影響の例として別の宇宙物語を書くというファンの計画を引用して、ファンに作成を続けることを奨励しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2、2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万枚以上のコピーを売却し、EAの内部予測を大幅に上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジの終わりを公式に宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareの現在の焦点を考えると、シリーズの未来は不確実に見えます。EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が次の記事を開発していることを確認しました。 「私たちは数字を共有していませんが、スタジオには、開発のこの段階でMass Effectに取り組むのに適切な役割に適した人数があります」とEAはIGNに語りました。