Después de los recientes despidos en BioWare, que vio la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, la ex escritora de la serie Sheryl Chee ha dado un paso adelante para tranquilizar a los fanáticos. En medio de la agitación, Chee, que ha hecho la transición para trabajar en Iron Man en Motive, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
Esta semana, EA anunció una reestructuración de BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5. Como resultado, algunos desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA, como John Epler, el director creativo del juego, que se unió a Full Circle para trabajar en el próximo skate del juego de skate. Sin embargo, otros enfrentaron despidos y ahora buscan nuevas oportunidades.
La decisión se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las proyecciones. Es importante tener en cuenta que EA no especificó si este número representaba las ventas de la unidad, ya que el juego también estaba disponible a través del servicio de suscripción Play Pro de EA. Además, no está claro si el recuento de 1.5 millones incluía jugadores que probaron el juego a través de la prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción más asequible de EA Play.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos han llevado a una preocupación generalizada entre los fanáticos de Dragon Age de que la serie puede estar llegando a su fin. No hay planes para DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare en el juego concluyó con su última gran actualización la semana pasada.
A pesar de estos desarrollos, Sheryl Chee sigue siendo optimista. Reflexionando sobre sus desafiantes dos años en BioWare, expresó su gratitud por seguir siendo empleada y ofreció palabras de aliento a los fanáticos. En respuesta al lamento de un fanático sobre la desaparición de la serie, Chee enfatizó el legado perdurable de Dragon Age a través de contenido creado por los fanáticos, como la ficción y el arte, y las conexiones se formaron a través de los juegos.
"Técnicamente, EA/BioWare posee la IP, pero no puedes poseer una idea, sin importar cuánto quieran", dijo Chee. "Da no está muerto porque ahora es tuyo". Además, alentó a los fanáticos a continuar creando, citando el plan de un fanático de escribir una historia de universo alternativa como un ejemplo de la influencia continua de la serie.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente el final de Dragon Age, el futuro de la serie parece incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, está desarrollando la próxima entrega. "Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo", dijo EA a IGN.