在Bioware最近的裁员之后,BioWare的裁员是龙时代背后的许多主要开发商的离开:面纱,前系列作家Sheryl Chee已迈出了前进的粉丝。在动荡的奇(Chee)中,他已经在动机上过渡到钢铁侠(Iron Man)工作,他在社交媒体上分享了希望的信息:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”
本周,EA宣布对BioWare进行重组,以专注于质量效应5。结果,一些来自Dragon Age:Veilguard的开发人员被重新分配给其他EA项目,例如游戏的创意总监John Epler,他们加入了Full Circle,以从事即将出现的滑板游戏滑板游戏。但是,其他人面临裁员,现在正在寻求新的机会。
这项决定是在EA透露龙时代:面纱尚未达到公司期望之后做出的决定,在最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字低于预测近50%。重要的是要注意,EA并未指定此数字是否代表单位销售,因为游戏也可以通过EA的Play Pro订阅服务获得。此外,目前尚不清楚150万个计数是否包括通过通过更实惠的EA Play订阅提供的免费试用试验的球员。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,引起了龙腾世纪迷的广泛关注,即该系列可能即将结束。 DLC没有针对面纱的计划,并且BioWare在游戏上的最后一次重大更新结束了。
尽管有这些发展,Sheryl Chee仍然乐观。在反思自己在Bioware两年中具有挑战性的挑战,她对仍在雇用并为粉丝提供鼓励的话表示感谢。为了回应粉丝对该系列的灭亡的哀叹,Chee通过诸如小说和艺术等粉丝创建的内容以及通过游戏形成的连接来强调龙时代的持久遗产。
Chee说:“从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但是无论他们想多少,您都无法拥有一个主意。” “ DA还没有死,因为现在是您的。”她进一步鼓励粉丝继续创作,理由是粉丝的计划写一个替代宇宙故事,以此为例。
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但考虑到Bioware目前对质量效应5的关注,该系列的未来似乎是不确定的。EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”正在开发下一部分。 EA告诉IGN:“虽然我们没有共享数字,但在此开发阶段,工作室有正确的角色,可以在质量效应中发挥作用。”