Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

著者: Anthony Apr 08,2025

Monster Hunter Wildsがわずか数週間先にあるため、CapcomはSteam上のPCベンチマークツールを展開し、プレイヤーがゲームのシステムの準備を測定できるようにしました。これに加えて、CapcomはPCシステムの要件を改訂し、より広範なハードウェアにアクセスしやすくしています。

最近のCapcom Spotlightで明らかにされたように、Monster Hunter WildsのPCベンチマークは現在、 Steamでライブになっています。起動すると、ツールはシェーダーをコンパイルしますが、ユーザーフレンドリーで、システムのパフォーマンスを明確に示しています。特に、更新されたシステム要件がゲームプレイにどのように影響するかを理解することに興味がある場合は、このベンチマークを実行するのが賢明です。

以前は、フレーム生成を有効にして毎秒60フレームで1080pを達成するために、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GeForce RTX 4060、またはAMD RADEON RX 6700XTグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。

ただし、CapcomはWebサイトのシステム要件を更新しました。フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)をターゲットにする推奨設定の場合、新しい要件は次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

これらの更新された仕様により、Monster Hunter Wildsは、フレーム生成が有効になって1080pおよび60フレームでスムーズに走ることができ、ハードウェアの需要がわずかではあるが大幅な削減をマークします。

モンスターハンターワイルドのすべてのモンスター

モンスターハンターワイルドモンスター1モンスターハンターワイルドモンスター2モンスターハンターワイルドモンスター3モンスターハンターワイルドモンスター4モンスターハンターワイルドモンスター5モンスターハンターワイルドモンスター6

ユーザーからの初期のレポートは、ベータテストと比較して、特にフレームジェネレーションを有効にしたベータテストと比較して、ベンチマークのパフォーマンスの向上を示しています。ただし、デバイスでの私の個人的なテストでは満足のいく結果が少ないため、スチームデッキはタスクに任されていない可能性があります。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、Monster Hunter Wildsには140 GBのSSDスペースが必要でしたが、現在は75 GBになりました。現代のゲームでファイルサイズを増やす傾向を考えると、これは驚くべき動きです。

Monster Hunter Wildsが提供するものを深く掘り下げるには、最近のIGNの最初のカバレッジをチェックしてください。 Apex Monster Nu Udraを含む恐ろしい生き物とのエキサイティングな戦いと、Capcomの最新のMonster Hunterのインポートの最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。