С помощью Monster Hunter Wilds всего через несколько недель Capcom выпустил инструмент для ПК в Steam, позволяя игрокам оценить готовность своей системы к игре. Наряду с этим, Capcom также пересмотрел требования к системе ПК, делая их более доступными для более широкого спектра оборудования.
Как показано во время недавнего прожектора CAPCOM, PC Clarkmark для Monster Hunter Wilds теперь живет в Steam . После запуска инструмент будет компилировать шейдеры, но он удобен для пользователя и дает четкое представление о производительности вашей системы. Работает этот эталон, особенно если вы заинтересованы в понимании того, как обновленные системные требования могут повлиять на ваш игровой процесс.
Ранее, чтобы достичь 1080p со скоростью 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров, игра требовала NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 или видеокарта AMD RADEON RX 6700XT; Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x, или AMD Ryzen 5 5500 CPU; и 16 ГБ ОЗУ.
Тем не менее, Capcom теперь обновил системные требования на своем веб -сайте. Для рекомендуемых настроек, которые нацелены на 1080p (FHD) в 60 кадрах в секунду с включенной генерацией кадров, новые требования::
- ОС: Windows 10 (требуется 64-битная) / Windows 11 (требуется 64-битная)
- Процессор: Intel Core I5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Память: 16 ГБ
- ГРОМА (GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
- Хранение: 75 ГБ (SSD требуется)
Эти обновленные характеристики должны позволять монстрам охотников за диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких стадами в течение 1080p и 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров, что отмечает небольшое, но значительное снижение требований аппаратного обеспечения.
Все монстры в Monster Hunter Wilds
Ранние отчеты пользователей указывают на повышение производительности в эталонном этапе по сравнению с бета -тестом, особенно с включенной генерацией кадров. Тем не менее, паровая палуба может не соответствовать задаче, так как мои личные тесты на устройстве дали меньше, чем удовлетворительные результаты.
Другим заметным изменением является уменьшенное требование хранения. Ранее Monster Hunter Wilds требовалось 140 ГБ пространства SSD, но теперь он снижается до 75 ГБ. Это удивительный ход, учитывая тенденцию увеличения размеров файлов в современных играх.
Для более глубокого погружения в то, что может предложить Monster Hunter Wilds, ознакомьтесь с нашим недавним первым освещением IGN. Он включает в себя захватывающие сражения с грозными существами, в том числе Apex Monster Nu Udra, и наши последние практические впечатления от последней части Capcom Hunter Hunter. Monster Hunter Wilds собирается запустить на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC 28 февраля 2025 года.